其基礎(chǔ)出血傷害則是這個傷害乘以320,也就是46019萬。
有了‘無盡之血’這個出血流神技、且將其進化到神話級后,總出血傷害是原來的16倍,也就是736億!
當(dāng)然這個傷害是沒有計算目標(biāo)‘物理防御力’和‘傷害減免’的。
秦風(fēng)有恩賜解脫的附加效果,可以無視目標(biāo)防御。
但若對手是史詩級boss,根據(jù)史詩級boss的普遍模板屬性,傷害減免都在90-95之間。
也就是實際傷害只有理論傷害的十分之一,甚至二十分之一。
基礎(chǔ)傷害736億的話,最終實際傷害就只有3600萬到7400萬之間。
當(dāng)然,如果用‘瞬滅’引爆持續(xù)傷害的話,這個傷害還會翻個倍。
“可惜出血傷害,吃不到恩賜解脫的主動割喉效果,不然就爆炸了?!?/p>
“不過,即便如此,我也只需要在瞬滅結(jié)算之前,多放一個‘無情切割’技能,就可以讓我最后瞬滅的總傷害,提升好一個億左右?!?/p>
輕輕松松提升一個小目標(biāo)的傷害。
原本秦風(fēng)對史詩級boss的瞬滅結(jié)算傷害,基本在15-25億之間。
現(xiàn)在能達到25-4億!
具體多少,就得看目標(biāo)的傷害減免屬性是多少。
“距離能一套秒殺史詩級boss,還差最后一截了?!?/p>
秦風(fēng)想了想。
現(xiàn)在他面對大多數(shù)的史詩級boss,差不多可以一套秒掉其60-80的血量。
再來點增傷就能隨便秒了……
甚至像眼前史詩級大章魚這種,總共三個階段的boss,秦風(fēng)甚至可以先修血,修到血量只剩下70左右的時候,再出手一套絕殺。
也已經(jīng)可以跳過對方所有鎖血階段!
“可惜江海廢墟中心的史詩級石頭人,是每20血一個階段,而且其傷害減免太高了……”
“不然現(xiàn)在就可以去秒了?!?/p>
秦風(fēng)有點可惜。
緊接著就是愉快的掏花瓶的時間了。