第1663章意想不到的人!
混沌古塔的挑戰(zhàn),秦風(fēng)是做出了一些改動(dòng)。
原本是100層的,現(xiàn)在只有10層,并且沒有規(guī)則枷鎖的存在,只是從第1層開始,挑戰(zhàn)者的屬性數(shù)值將越來越高。
在第1層的時(shí)候,玩家四維屬性會(huì)在20-30階之間隨機(jī)。
第2層的時(shí)候,這個(gè)范圍將會(huì)變成25-40階。
以此類推。
在第10層的時(shí)候,這個(gè)范圍則是65-120階。
當(dāng)然,獲得混沌大權(quán)柄的要求,并不是通過10層,而是只要通過前面5層就可以了。
這對(duì)于其他玩家來說,已經(jīng)是一個(gè)非常嚴(yán)峻的考驗(yàn),能完成這個(gè)挑戰(zhàn)的,其屬性適應(yīng)性絕對(duì)是足夠高的!
值得一提的是,青草樹桃、妖精鳶、妖精霜……等等已經(jīng)擁有特殊混沌小權(quán)柄的不少玩家,都前往嘗試了一下挑戰(zhàn),結(jié)果都失敗了。
不過,她們挑戰(zhàn)的結(jié)果,基本都是能通過兩層或者三層。
這跟她們?cè)镜臄?shù)值與機(jī)制都沒什么關(guān)系了,畢竟屬性再高、傷害再高,打不中目標(biāo)又有什么用?
必須要他們掌握這隨機(jī)的混沌屬性才能完成挑戰(zhàn)!
最開始的一兩層,難度比較一般,因?yàn)榍仫L(fēng)設(shè)置的魔物比較弱,基本上掌握個(gè)10%-20%的自身屬性就能在限定的10分鐘內(nèi)干掉對(duì)手了。
但第三層開始,就必須要求掌握自身30%以上的屬性才有可能做到。
要知道。
秦風(fēng)雖然能調(diào)整混沌古塔的挑戰(zhàn)內(nèi)容,但基本的底層邏輯是無法修改的,這是混沌古神留下的限定。
不然的話,秦風(fēng)隨便修改規(guī)則,讓自己人都通過獲得混沌大權(quán)柄就好了,這挑戰(zhàn)也就完全不會(huì)有什么難度了……
當(dāng)秦風(fēng)得到晚夜微雨的私聊匯報(bào),說是有人挑戰(zhàn)通過了第五層的時(shí)候,秦風(fēng)第一個(gè)想到的是鬼靈,畢竟前幾天鬼靈都還沒去挑戰(zhàn)。
目前想要挑戰(zhàn)的人非常多,名額基本上是交給了晚夜微雨那邊的團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行篩選。
篩選主要是按照對(duì)大夏、藍(lán)星的貢獻(xiàn)來計(jì)算。
如果有秦風(fēng)的直屬手下,那自然是優(yōu)先通行。
只不過,鬼靈性格還是比較謙讓,并未去跟一大堆人搶著挑戰(zhàn),而是先去刷怪練級(jí)去了。
不過,當(dāng)秦風(fēng)詢問具體情況的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn),這最先通過混沌古塔挑戰(zhàn)的,竟然并非鬼靈。