秦風觀察過后又發(fā)現(xiàn)。
這個數(shù)量,最多可以提升到99個!
當藍星征服了99個藍本世界的時候,就可以出現(xiàn)99座混沌之門,最多有99人同時參加挑戰(zhàn),只要有33人通過挑戰(zhàn),就算成功。
不過,介紹信息中又明說了,參與的玩家越多,混沌之門內(nèi)的挑戰(zhàn)難度也會相應增加。
當總共達到40座混沌之門時,難度會提升一個檔次,隨后每多10座混沌之門,難度都會繼續(xù)提升一個檔次。
“這樣的話,安排39座混沌之門是最合適的?!?/p>
“怪不得銀灰文明和神械文明,都是在這個數(shù)量區(qū)間去開啟的混沌之門挑戰(zhàn)?!?/p>
對秦風來說,39座混沌之門也是最合適的數(shù)量。
這個數(shù)量的混沌之門,會讓門內(nèi)挑戰(zhàn)難度是最基礎的級別,并且39人之中只要有33人完成挑戰(zhàn)就算成功,成功率比33人參與挑戰(zhàn)大太多了。
所以,總結(jié)下來就是……
藍星還需要再來四座藍本世界,才能達到混沌大權(quán)柄挑戰(zhàn)成功的最佳結(jié)構(gòu)!
當然值得一提的是,就算是完成了混沌之門的挑戰(zhàn),也只是能夠‘見到’混沌大權(quán)柄而已。
至于最后具體是什么情況,秦風就不知道了,現(xiàn)在最重要的還是先把混沌之門挑戰(zhàn)完成,獲得見到混沌大權(quán)柄的門檻。
“四座藍本世界好弄?!?/p>
“但除了我自己之外,還得先培養(yǎng)38名強者,都得是能獨當一面的存在……”
“另外,這強者不要求等級,甚至等級越低越好?!?/p>
“因為,低等級的玩家進入混沌之門挑戰(zhàn),里面的挑戰(zhàn)難度會根據(jù)玩家等級進行自適應調(diào)整?!?/p>
“80級的挑戰(zhàn),比100級挑戰(zhàn)要簡單輕松很多?!?/p>
秦風思索了一下。
這也就意味著,即便是藍星的一些玩家,也是可以培養(yǎng)一下,去參與這個挑戰(zhàn)的,只要是戰(zhàn)力比同等級玩家超出足夠多就可以。
例如鬼靈。
鬼靈現(xiàn)在被秦風極愛賜福之后,正在適應十倍的四維屬性,等她適應之后,戰(zhàn)力已經(jīng)完全超越一般的殿主級強者了。
而她進入到混沌之門的話,只是會面對80級難度的挑戰(zhàn),比100級難度挑戰(zhàn)輕松很多。
毫不夸張的說。
現(xiàn)在的鬼靈,比80級時候的三千仙音都要強了好多倍了。
所以讓鬼靈去負責一座混沌之門挑戰(zhàn)的話,肯定是沒有問題的。
“這樣看來,得盡快決定這39人的人選了?!?/p>