一個初始舊日級的技能,是否只能進化一次?
如果進化多次,后續(xù)需要的進化點數(shù),必定是要更多。
那么……
進化點數(shù)自然是越多越好!
“還有?!?/p>
“一頭普通的星辰化舊日生物,就能給八百萬進化點數(shù)?!?/p>
“那如果是這大嘴恒星系的主宰,最終boss吞星獸呢?”
“那不得直接給幾個億?”
而這,只是秦風(fēng)從眼前這頭舊日星空巨蛇身上,弄到的最值得期待的獎勵。
除此之外,還有一大堆戰(zhàn)利品。
舊日級的裝備、技能書,加起來三四百件,并且每一件都是擁有100-300年基礎(chǔ)沉淀年限的東西。
這意味著,這里的裝備和技能書,在獲得之后,自動就擁有100-300點神性影響力,比藍本世界的舊日級boss,爆出來的戰(zhàn)利品好得多!
“不過,這舊日生物爆出的裝備、技能里面,神性武裝和神性特技,概率有點低啊?!?/p>
“雖然有基礎(chǔ)沉淀年限,但不是神性武裝和神性特技的話,差距還是太大了……”
秦風(fēng)翻找了一下。
這只boss給他掉落的舊日級刺客系裝備有不少,神性武裝也有兩件,但都不如秦風(fēng)身上的文明滅絕者套裝,只有一條特效可以剝離下來用上。
那是一雙手套的神性特效!
——
【神性特效:黑暗之握(舊日級)!消耗889點神性,鎖定單體目標(biāo),讓黑暗能量縈繞在您的手中,最遠于300米外緊握目標(biāo),對目標(biāo)造成‘力量’相關(guān)的物理傷害、‘精神’相關(guān)的暗元素傷害?!?/p>
——
這是個非常簡單粗暴的,單體鎖定類傷害技能。
由于是神性特效,所以沒有冷卻時間,釋放速度夠快、神性足夠就可以無限釋放。
“純傷害類型的神性特效,非常罕見啊?!?/p>
秦風(fēng)都有點意外。
因為,神棄游戲內(nèi)大多數(shù)神性特效、神性特技,其實都是偏輔助類型的技能,包括秦風(fēng)一直到現(xiàn)在獲得過的神性特效、神性特技,基本也都是輔助類的。
而純粹傷害類的神性特技、特效,最大的優(yōu)勢就在于,其造成的傷害是可以直接無視一般的‘無敵’、‘免疫’、‘免傷護盾’等等特殊效果!
在神棄游戲。