“這狂暴小權柄,還有點意思。”
秦風笑了笑。
開啟狂暴的時間持續(xù)時間竟然是永久的,但是,持續(xù)時間越久,思維速度就越慢……
對于秦風來說,倒是可以開個狂暴,秒殺敵人然后關閉狀態(tài)。
但對于一般玩家來說,戰(zhàn)斗時間越長就越不利。
由于在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,神性補充速度很慢,所以一旦在戰(zhàn)斗中取消了狂暴小權柄的效果,基本上就不可能再進入狂暴狀態(tài)了……
畢竟,戰(zhàn)斗中也是需要消耗神性作為戰(zhàn)斗手段的。
“只能說,終究只是小權柄,局限性太大了。”
“倒是在狂暴神殿的記載中,如果是高等小權柄的話,可以直接消耗壽命開啟狂暴效果,這樣就不會卡神性了?!?/p>
“可惜沒有大權柄的記載?!?/p>
“如果是狂暴大權柄,會不會就沒有思維速度減慢的缺陷了?”
對秦風來說,這個缺陷相當致命!
畢竟,他主打的就是速度和靈活。
總體來說,狂暴小權柄比較適合戰(zhàn)士類的職業(yè),法系職業(yè)也還行,敏捷型職業(yè)是最不適用的。
秦風想了想,直接將這兩樣小權柄收起。
狂暴小權柄的載體是‘狂暴之血’,秦風直接裝進一個特殊瓶子里,可以看到在瓶子里的狂暴之血,每時每刻都在沸騰,完全停不下來。
至于‘瘟疫之心’,則是一顆綠色的跳動心臟,看起來就蘊含劇毒。
這兩種小權柄,看起來都是普普通通的給負面狀態(tài)、給自己增益狀態(tài),似乎一些技能也能做到這個程度。
但事實上,小權柄給出的增益、負面,都是優(yōu)先級判定極高的!
不要說一般技能、手段了,就算是神性影響力高達十萬、乃至于一百萬的裝備技能,都無法清除小權柄的效果!
包括秦風的‘至暗·災劫之手’。
所以才說,瘟疫小權柄的效果特別惡心,要不是秦風的屬性足夠高,一個紅色妖精·蕊就能將他的戰(zhàn)力壓制一大半。
但秦風屬性實在是太高了,這就導致,在秦風先下手為強的情況下,紅色妖精蕊根本沒有出手的機會,就被秦風干掉了。
“哪怕從這個角度,我也得把所有惡心人的大權柄全都拿到手?!?/p>
“不一定為了對付別人?!?/p>
“就算只是用來壓制對應的小權柄、高等小權柄,作用都已經足夠大了?!?/p>
只要秦風擁有瘟疫大權柄,那么瘟疫系列的效果都對他無效!
兩樣小權柄到手。
秦風暫時還沒有較好的人選,實在不行去神殿補個挑戰(zhàn),自己用了也行……