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【您消耗了1+20+300點進化點數(shù),剩余1137點?!?/p>
【終結(jié)標(biāo)記(鉆石→史詩→傳說→神話):標(biāo)記目標(biāo)后,對目標(biāo)發(fā)動的所有攻擊,獲得的連擊點數(shù)+1→2→3→5。終結(jié)標(biāo)記持續(xù)12→15→20→30秒,冷卻60(1279)秒。需求等級:21】
【傳說級新增效果:被標(biāo)記目標(biāo)的防御與元素抗性降低50】
【神話級新增效果:被標(biāo)記目標(biāo)受到終結(jié)技的傷害提升20】
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鉆石級boss,570概率的貪婪之手,直接摸出了六次額外獎勵,給秦風(fēng)提供了總共1400點進化點數(shù)。
進化完‘終結(jié)標(biāo)記’,還剩一千一百多。
“還是高級boss更肥??!”
而秦風(fēng)看著進化完的‘終結(jié)標(biāo)記’技能,感覺這技能是真變態(tài)!
“普攻一次,就是6點連擊點數(shù)!”
“我一秒五刀,豈不是一秒一次猩紅之刃?”
“這連擊點數(shù)用不完,根本用不完??!”
“得多學(xué)點終結(jié)技才行了!”
而且被標(biāo)記的目標(biāo),被終結(jié)技攻擊時,傷害提升20。
這可是又一個額外乘區(qū)。
相當(dāng)于秦風(fēng)的終結(jié)技,最終總傷害提升20,效果相當(dāng)不錯了!
至于標(biāo)記目標(biāo)帶來的50破防效果,也算是解了秦風(fēng)的燃眉之急。
因為將‘骸骨之刺’換成‘審判之刃’后,秦風(fēng)的破甲和元素穿透一下子少了許多。
畢竟‘審判之刃’的屬性沒帶破甲和忽視元素抗性。
而除了這本技能書外,其余還有本史詩級的刺客技能書‘劇毒爆發(fā)’,一次性引爆目標(biāo)身上所有毒素持續(xù)傷害,且毒素傷害提升80。
這技能屬于毒素傷害流派的。
對秦風(fēng)來說,暫時沒什么用,畢竟他學(xué)的毒素技能也就‘猛毒飛鏢’、‘劇毒陷阱’,近期都基本用不上了。
“先吞了,后續(xù)如果用得上,再把這技能返還回來?!?/p>
秦風(fēng)學(xué)習(xí)‘劇毒爆發(fā)’技能,消耗210點進化點數(shù),將其進化兩次到神話級后,對其使用‘吞靈’!