“只能依靠單次傷害最高的終結(jié)技‘猩紅之刃’,配合恩賜解脫的主動‘割喉’效果!”
由于猩紅之刃有斬殺效果。
所以在釋放猩紅之刃時,目標(biāo)血量越低越好。
但必須要保證,釋放完一次猩紅之刃之后,boss血量不會低于1200萬,否則的話就又會進入無敵的鎖血階段……
“肅殺之影,恩賜解脫,猩紅之刃?!?/p>
“釋放一次猩紅之刃后,必須保證boss的血量在1200萬出頭?!?/p>
“這樣后續(xù)就能通過高達380的割喉傷害,直接秒殺boss……”
秦風(fēng)有預(yù)感,現(xiàn)在自己的傷害,還不太夠。
他一邊朝著boss丟出‘影刃’,清除boss身上時而出現(xiàn)的增益狀態(tài),一邊在腦海中默默計算著傷害。
“猩紅之刃是血元素傷害,吃基礎(chǔ)元素攻擊?!?/p>
“我的基礎(chǔ)元素攻擊力是3399點?!?/p>
“黑光之盾的傳說級效果,當(dāng)我身上存在免傷護盾時,基礎(chǔ)攻擊力提升30……也就是4400點左右?!?/p>
“而我處于21級隱身狀態(tài),每級隱身等級獲得335點破隱攻擊,算起來就是7000點左右,還可以先釋放‘靜謐隱匿’,再拉800點破隱攻擊……”
“猩紅之刃附加的血元素攻擊是點。”
“全算在一起就是點的基礎(chǔ)傷害?!?/p>
“然后計算傷害加成……”
“職業(yè)被動乘三,弱點傷害乘三,背擊傷害乘28,得出在57萬左右?!?/p>
緊接著計算boss的元素抗性與減傷率。
秦風(fēng)的骸骨之刺,可以削弱目標(biāo)30元素抗性。
自帶375無視元素抗性。
皮甲‘黑焰之禮’雖然對鉆石級boss效果降低了一半,但疊加5層黑焰也削弱了目標(biāo)175的元素抗性。
全加在一起就是85了。
再加上團隊其他法系也有削弱元素抗性的技能,各種疊加在一起,這boss的元素抗性幾乎可以忽略不計了。
只需要考慮‘傷害減免’就行。
“根據(jù)之前的傷害計算,這boss就算沒了元素抗性,也還有70左右的傷害減免率……”
“所以不計算斬殺增傷的情況下,肅殺之影加猩紅之刃,四次加起來的實際傷害就是57萬乘以4再乘以30……也就是684萬?!?/p>
“最后,需要計算猩紅之刃的斬殺線……”