所以,秦風(fēng)是打算最先挑戰(zhàn)天災(zāi)古神的升華增益……
但秦風(fēng)還是很好奇,審判古神的升華挑戰(zhàn),會是什么模樣?
“目前我所知道的信息,只有審判古神的升華增益,一旦登上排行榜,就能獲得根據(jù)善惡決定的增傷或者減傷?!?/p>
“如果是排行第一的話……”
“對性質(zhì)為‘善良’的目標(biāo),是有90%減傷?!?/p>
“對性質(zhì)為‘邪惡’的目標(biāo),則是有900%增傷?!?/p>
秦風(fēng)琢磨了一下。
這種10倍增傷的傷害乘區(qū),對一般玩家來說已經(jīng)足夠高了,但對他來說還是不太好用。
主要他身上高于10倍的增傷乘區(qū)已經(jīng)很多了。
到時候上了至高天,面對擁有神源屏障的對手,這10倍增傷甚至有可能被神源屏障給抵消掉。
秦風(fēng)曾經(jīng)嘗試過。
想對自己獲得的輪回增益進(jìn)行賜福審判,從而提升輪回增益的數(shù)值,但很可惜,這個操作不是說不可行,而是需求的神性實在是太多了……
第1666章審判古神的升華增益!
現(xiàn)在他的神性上限連將提升輪回增益1%的數(shù)值都做不到。
“這也就說明,賜福古神增益,不是現(xiàn)階段的我能考慮的事情?!?/p>
秦風(fēng)有點可惜。
好在他也知道一條信息,在至高天是擁有一種魔藥,服用后能在一定時間內(nèi),提高數(shù)值類古神增益的數(shù)值!
所謂數(shù)值類古神增益,就是類似骸骨之神的輪回增益,給的90%減傷;血源古神的輪回增益,附加1000%血元素傷害;又或者這審判古神的升華增益,等等。
秦風(fēng)不能對增益本身進(jìn)行賜福。
但可以對魔藥進(jìn)行賜福??!
這種魔藥,秦風(fēng)自然是不會放過的,先前就已經(jīng)讓吞星獸主·阿波羅特斯注意傳達(dá)一下信息,讓至高天的人,給自己帶一些魔藥到舊日戰(zhàn)場上。
這是至高天的物品,轉(zhuǎn)交到秦風(fēng)手上的最直接手段。
通過時間光船!
至于吞星獸主要如何轉(zhuǎn)達(dá)信息,那不是秦風(fēng)需要關(guān)心的事情,只要知道那家伙有能力辦到就是了。
當(dāng)然,吞星獸主自己是做不到的,祂也僅僅只能傳達(dá)消息。