但秦風發(fā)現(xiàn)……
當他創(chuàng)造出影分身之后,這17個影分身各自的屬性,竟然是在獨立的隨機變化!
也就是說,秦風想要操控這17個影分身,又上了不知多少層難度!
好在,秦風在熟悉自己隨機變化的屬性時,已經(jīng)適應了其變化速度,現(xiàn)在雖然要操控多17個影分身,但也只是熟悉了十幾二十秒就搞定了。
這方面的能力,就完全不是其他玩家能擁有的了!
正因為如此,秦風在第26層的時候,擊殺速度反而又比之前快了十多倍!
這一點,外面的混沌古鯤自然是不知道的。
祂雖然是鎮(zhèn)守這挑戰(zhàn)的原初級存在,但也無法觀察到混沌古塔內(nèi)的具體情況……
祂還以為,秦風是一次性把一些影響輸出的規(guī)則枷鎖給消除掉了呢。
但秦風一直到現(xiàn)在,也才只用了一次混沌之力。
還好,混沌之力消除掉的規(guī)則枷鎖,后續(xù)是不會出現(xiàn)重復的負面效果或限制。
當秦風開始使用影分身后,他的輸出能力瞬間爆炸,但前提條件就是,他需要對每一個影分身都有精準操控的能力!
要知道這些影分身的屬性,在這特定的環(huán)境下,竟然不是跟秦風屬性相同的,對秦風的操作要求就高到了離譜的程度。
‘影分身可是復制我本體的屬性的……’
‘現(xiàn)在影分身的屬性竟然跟我本體不同,還是在另外隨機生成。’
‘這也就說明,我現(xiàn)在本體的屬性,完全就不是固定值,哪怕隨機到了某個數(shù)值,也不代表我的屬性就是這個數(shù)值……’
有點像是薛定諤的貓。
‘這就是混沌?’
秦風若有所思。
混沌,似乎并非他所見到的那樣,是簡單的隨機數(shù)值,而是一個完全不固定的值。
哪怕是完全復制本體屬性的影分身,屬性都跟本體完全不同。
然后秦風又想到,如果當初的混沌古神,其本尊的屬性也是處于這種混沌的狀態(tài),那么那家伙戰(zhàn)斗起來,豈不是會很惱火?
想擊殺什么對手的時候,一直隨機不到高階的屬性數(shù)值,豈不是一直殺不了對方?
‘而且,都是混沌古神了,難道也要跟我一樣,時刻觀察著自己的屬性變化到什么數(shù)值,然后在足夠高數(shù)值的時候,才發(fā)動攻擊?’
秦風總感覺這一點,非常不合理!