例如現(xiàn)在,首先是將‘敏捷訓練’和‘體質(zhì)訓練’從遠古級進化到了不朽級,各自消耗了8萬點進化點數(shù)。
原本‘敏捷訓練’加674點敏捷,現(xiàn)在是1250點,‘體質(zhì)訓練’加的體質(zhì)數(shù)值也一樣。
基礎(chǔ)數(shù)值方面,提升得不算太大。
但最關(guān)鍵的是,跟之前每次進化一樣,這兩個技能的新增進化效果,是將敏捷和體質(zhì)屬性最終提升18!
“這兩個技能,都進化了四次?!?/p>
“最終增加的敏捷和體質(zhì),從10到12,再到15,現(xiàn)在是18……”
相當于最終讓秦風的四維屬性,全部提升了6718!
這提升幅度是相當恐怖的了。
當這兩個技能進化之后,秦風在沒任何增益狀態(tài)的情況下,敏捷從點,提升到了點。
體質(zhì)更是從點提升到了點。
關(guān)鍵在于‘死亡贊禮’的三層效果,讓秦風的體質(zhì)總值額外提升了100,所以體質(zhì)屬性的增長變化,很容易體現(xiàn)出來。
“血量上限63億了……”
秦風都有點無奈。
這血量已經(jīng)比他上上世的戰(zhàn)士職業(yè),發(fā)育了九年還要高出了不少了……
然后他看向敏捷訓練和體質(zhì)訓練這兩個技能。
由于這倆技能的初始品階只是翡翠級,導(dǎo)致現(xiàn)在已經(jīng)進化過六次,接下去想從不朽級進化到舊日級的話,需要消耗210萬的進化點數(shù)。
即使是秦風,目前也不可能一次性拿出這么多進化點數(shù),來進化一個僅僅只是量變的被動技能。
相比之下,秦風又消耗了30萬進化點數(shù),直接將來自雷電妖精的賜福技能,從不朽級進化到了舊日級!
這性價比就要高得多了!
而神話級的‘雷電妖精的賜?!寄?,額外降低的上位量表積累速度,從原來的875,提升到了9375,相當于效果再次翻倍!
同時‘毀滅之雷’附加的雷元素傷害,增加到了150!
最后,這技能的舊日級新增效果,赫然是‘神速之雷’!
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【神速之雷:您每使用一次技能,獲得30移動速度加成,最多疊加10層!】
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這效果的出現(xiàn),讓秦風直呼變態(tài)!