【傳說級效果:您獲得1280→1554格的‘貪婪空間’,可用于存放物品。】
【神話級效果:合成之手——您可以將8→7件同品階物品(裝備或技能書),合成1件更高階的物品(通過此途徑合成的物品,無法再次用于合成)?!?/p>
【遠古級效果:對同一具魔物尸體可使用2次→額外戰(zhàn)利品概率翻倍(1554→3108)。】
【不朽級新增效果:當魔物尸體爆炸時,您將隨機獲得額外經驗值,相當于擊殺該魔物提供經驗值的1554-3108!】
——
“貪婪之手,直接便成了貪婪之眼!”
“有點離譜啊,這是真看一眼就會爆炸?”
一時間,連秦風都看傻了眼。
這下好了,如果有大量魔物尸體,秦風不需要一個個去施放貪婪之手了,直接一眼掃過去,全部爆炸!
在刷怪練級的過程中,能夠節(jié)省大量時間。
并且值得一提的是,這技能的遠古級效果……
“之前是可以對同一魔物尸體使用兩次,現(xiàn)在則是直接額外戰(zhàn)利品概率翻倍?!?/p>
“因為看第一眼尸體就爆炸了,沒法再看第二眼?”
秦風再看向這技能剛剛新增的不朽級效果——可以獲得額外魔物經驗值!
“這也太逆天了……”
“雖然是隨機獲得,但就算按照平均值,我每只魔物經驗都能提升2331,也就是說,這是直接給我三倍經驗?”
秦風有些頭皮發(fā)麻!
爽。
太爽了。
經驗值,等級,這可是神棄游戲的基礎!
還影響到職業(yè)進階,甚至還有死翼天使血統(tǒng)一類的特殊作用,其重要性不言而喻。
原本秦風能夠領先,一部分原因就在于等級的遙遙領先。
現(xiàn)在直接三倍多的經驗!
這意味著什么還用多說嗎?