“哇這里好多痛苦的靈魂不給它們狠狠的收割了嗎??”
白芽傳來(lái)緊湊而急促的靈魂信息。
收割靈魂,秦風(fēng)倒是不著急。
不過(guò)既然白芽出聲了,秦風(fēng)也就順便問(wèn)了句:“你是玩靈魂的行家。有沒(méi)有一種法子,可以讓人死而復(fù)生?”
原本秦風(fēng)只是抱著試試看的心態(tài)詢問(wèn)。
但沒(méi)想到白芽十分疑惑的樣子:“你用靈魂收割收集靈魂再把人身體接好把靈魂送進(jìn)去不就行了??”
秦風(fēng)愣了一愣:“這么簡(jiǎn)單?”
白芽:“當(dāng)然如果死了太久就不行了另外人體質(zhì)越高能堅(jiān)持的時(shí)間越久精神越高靈魂保持活躍的時(shí)間越長(zhǎng)你自己試試吧……”
秦風(fēng)被這一長(zhǎng)串的靈魂信息搞得頭疼:“你就不能加標(biāo)點(diǎn)符號(hào),正常交流?”
白芽哭了:“沒(méi)壽命了啊親要不您給點(diǎn)?”
秦風(fēng):“當(dāng)我沒(méi)說(shuō)?!?/p>
……
總而言之,通過(guò)跟白芽的交流,秦風(fēng)意識(shí)到一點(diǎn)。
對(duì)于掌握靈魂權(quán)柄的人來(lái)說(shuō),讓人復(fù)活,似乎并非什么很難的事情,甚至十分常見(jiàn)。
目標(biāo)精神屬性越高,靈魂保持活躍的時(shí)間越長(zhǎng),活躍度越高。
目標(biāo)體質(zhì)屬性越高,就能堅(jiān)持更長(zhǎng)時(shí)間的‘假死’狀態(tài)。
然后秦風(fēng)看向從肉山傀儡內(nèi)分離出來(lái)的四具尸體……
“說(shuō)不定搞快點(diǎn)的話,還能救活他們?!?/p>
想到這里,秦風(fēng)就沒(méi)猶豫。
他抬手將白芽之刃扔出!
“我看不到靈魂,你把四個(gè)我們國(guó)家的玩家靈魂收集起來(lái)?!?/p>
靈魂不屬于物質(zhì)。
秦風(fēng)就算有本影感知能力,也無(wú)法感知到靈魂的存在。
在看不到目標(biāo)的情況下,秦風(fēng)連發(fā)動(dòng)‘靈魂收割’的目標(biāo)都沒(méi)有,自然做不到把靈魂收集起來(lái),好在白芽擅長(zhǎng)這事兒!
當(dāng)秦風(fēng)將白芽之刃扔出。
白芽也沒(méi)什么話,直接一刀一個(gè),在前方空中劃過(guò)了四個(gè)位置!
將即將要飄走、散去的四個(gè)天穹公會(huì)玩家靈魂收集了起來(lái)。
這一波……
直接連續(xù)消耗了秦風(fēng)4800點(diǎn)神性,按照白芽之刃每15年壽命補(bǔ)充1點(diǎn)算,這短短兩秒鐘,秦風(fēng)就用掉了72萬(wàn)年壽命!
說(shuō)不心疼那是假的。
但這畢竟是救人,秦風(fēng)也顧不得那么多了。