“只能依靠單次傷害最高的終結(jié)技‘猩紅之刃’,配合恩賜解脫的主動(dòng)‘割喉’效果!”
由于猩紅之刃有斬殺效果。
所以在釋放猩紅之刃時(shí),目標(biāo)血量越低越好。
但必須要保證,釋放完一次猩紅之刃之后,boss血量不會(huì)低于1200萬(wàn),否則的話就又會(huì)進(jìn)入無(wú)敵的鎖血階段……
“肅殺之影,恩賜解脫,猩紅之刃。”
“釋放一次猩紅之刃后,必須保證boss的血量在1200萬(wàn)出頭?!?/p>
“這樣后續(xù)就能通過(guò)高達(dá)380的割喉傷害,直接秒殺boss……”
秦風(fēng)有預(yù)感,現(xiàn)在自己的傷害,還不太夠。
他一邊朝著boss丟出‘影刃’,清除boss身上時(shí)而出現(xiàn)的增益狀態(tài),一邊在腦海中默默計(jì)算著傷害。
“猩紅之刃是血元素傷害,吃基礎(chǔ)元素攻擊?!?/p>
“我的基礎(chǔ)元素攻擊力是3399點(diǎn)。”
“黑光之盾的傳說(shuō)級(jí)效果,當(dāng)我身上存在免傷護(hù)盾時(shí),基礎(chǔ)攻擊力提升30……也就是4400點(diǎn)左右?!?/p>
“而我處于21級(jí)隱身狀態(tài),每級(jí)隱身等級(jí)獲得335點(diǎn)破隱攻擊,算起來(lái)就是7000點(diǎn)左右,還可以先釋放‘靜謐隱匿’,再拉800點(diǎn)破隱攻擊……”
“猩紅之刃附加的血元素攻擊是點(diǎn)?!?/p>
“全算在一起就是點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害?!?/p>
“然后計(jì)算傷害加成……”
“職業(yè)被動(dòng)乘三,弱點(diǎn)傷害乘三,背擊傷害乘28,得出在57萬(wàn)左右?!?/p>
緊接著計(jì)算boss的元素抗性與減傷率。
秦風(fēng)的骸骨之刺,可以削弱目標(biāo)30元素抗性。
自帶375無(wú)視元素抗性。
皮甲‘黑焰之禮’雖然對(duì)鉆石級(jí)boss效果降低了一半,但疊加5層黑焰也削弱了目標(biāo)175的元素抗性。
全加在一起就是85了。
再加上團(tuán)隊(duì)其他法系也有削弱元素抗性的技能,各種疊加在一起,這boss的元素抗性幾乎可以忽略不計(jì)了。
只需要考慮‘傷害減免’就行。
“根據(jù)之前的傷害計(jì)算,這boss就算沒(méi)了元素抗性,也還有70左右的傷害減免率……”
“所以不計(jì)算斬殺增傷的情況下,肅殺之影加猩紅之刃,四次加起來(lái)的實(shí)際傷害就是57萬(wàn)乘以4再乘以30……也就是684萬(wàn)?!?/p>
“最后,需要計(jì)算猩紅之刃的斬殺線……”