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【血統(tǒng):吞靈者】
【力量變更:每點力量轉(zhuǎn)化1→3點物理攻擊】
【體質(zhì)變更:每點體質(zhì)轉(zhuǎn)化10→50點生命值、1→5點物理防御】
【敏捷變更:敏捷的效果提升32(移速、攻速、吟唱速度增幅)】
【精神變更:每點精神轉(zhuǎn)化1→3點元素攻擊力、1→5點元素抗性】
【血統(tǒng)技能1——吞靈:可吞噬任意已學(xué)習(xí)的技能,根據(jù)技能品質(zhì)獲得額外的‘屬性變更’數(shù)值?!?/p>
【血統(tǒng)技能2——大嘴:凝聚血色大嘴吞噬敵方投射物,根據(jù)該投射物傷害恢復(fù)自身血量,冷卻60(279)秒?!?/p>
【血統(tǒng)技能3——暴食信徒:您的食欲增加200,但被動獲得15點全上位抗性?!?/p>
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秦風(fēng)看完了吞靈者血統(tǒng)的屬性,松了口氣。
“果然,跟記憶中的沒什么差別。”
“關(guān)鍵就是核心技能‘吞靈’?!?/p>
“只要吞噬已學(xué)習(xí)的技能,就能獲得額外的屬性變更值!”
對玩家而言。
血統(tǒng)的最大作用,就是‘屬性變更’!
原本,玩家的每點力量轉(zhuǎn)化1點物理攻擊力。
但有了血統(tǒng)后,這個數(shù)值將會提升!
“吞靈者血統(tǒng)的屬性變更,果然是防御向的……”
“生命值、防御和元素抗性,直接拉高了五倍?!?/p>
“但物理攻擊和元素攻擊只拉高了三倍?!?/p>
按理說,刺客類型的職業(yè),應(yīng)該選擇攻擊轉(zhuǎn)化比較高的血統(tǒng)。
例如‘刺殺者’、‘深淵獨狼’、‘孤傲血徒’之類的血統(tǒng)。
這些血統(tǒng),攻擊轉(zhuǎn)化都比較高,而且血統(tǒng)技能也更適合刺客。
但是,秦風(fēng)的天賦卻是能夠無限進(jìn)化技能!
“神棄游戲的技能種類太多了?!?/p>