只要秦風(fēng)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),比目標(biāo)速度快了12%,就能吃滿這個(gè)增傷……對(duì)于秦風(fēng)來說簡(jiǎn)直就是白送。
“這增傷數(shù)值竟然可以提升,不錯(cuò)?!?/p>
秦風(fēng)滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
畢竟到了至高天后,所有玩家都會(huì)擁有內(nèi)源神性,并且解鎖‘神源屏障’。
這條屬性,并非特效,也不是規(guī)則,而是跟‘生命值’、‘物理防御’、‘元素攻擊力’這類屬性一樣的,乃是神棄游戲的基層邏輯。
在擁有神源屏障的情況下,自身受到的攻擊,最多只會(huì)受到33種增傷乘區(qū)的疊加。
所以,秦風(fēng)現(xiàn)在想要增加傷害,就要盡量提升自己每個(gè)增傷乘區(qū)的數(shù)值,而不是去尋找更多的增傷乘區(qū)。
這是跟藍(lán)本世界時(shí)期的發(fā)育邏輯完全不同的。
在至高天之前,玩家的增傷乘區(qū)越多,打出的傷害就越高。
但到了至高天,不能只追求‘量’,而是要追求‘質(zhì)’了。
“生亦何歡!”
秦風(fēng)消耗完這一次獲得的經(jīng)驗(yàn)值后,便開啟了這個(gè)死翼天使血統(tǒng)的附加技能。
在3秒后,他的生命值瞬間歸零!
直接進(jìn)入了‘死亦何苦’的狀態(tài),這狀態(tài)持續(xù)期間,秦風(fēng)還是可以自由行動(dòng),甚至不受任何負(fù)面效果影響,還會(huì)受到負(fù)值生命值提供的傷害加成。
但秦風(fēng)進(jìn)入這個(gè)狀態(tài),自然不是為了打人。
而是為了觸發(fā)‘死之樂’的效果,每隔3。14天的死亡,都能給秦風(fēng)疊加一次‘無條件復(fù)生次數(shù)’。
算算時(shí)間,現(xiàn)在剛好就是卡時(shí)間‘自鯊’的時(shí)候!
于是……
就在20秒后。
秦風(fēng)沒有任何動(dòng)作,所以這死亦何苦的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間沒有延長(zhǎng),直接結(jié)束……
這讓他總算被判定了一次‘死亡’!
“哎!”
“現(xiàn)在想死一次都難,凡事還是只能靠自己啊?!?/p>
秦風(fēng)一邊倒地,一邊嘆了口氣。
正在等待消耗‘死亡贊禮’的層數(shù),從而復(fù)活過來的時(shí)候。
房門突然打開。
“老師?老師你怎么了,老師!”
一道嬌小的身影,倏的一聲就竄到了秦風(fēng)面前,精致小臉上露出一抹驚容。