當(dāng)目標沒有任何結(jié)界或護盾保護時,目標的生命值、耐久,都會被視為‘界’的一種!
意思就是,秦風(fēng)攻擊目標的生命值、耐久,也能享受到400倍的傷害增幅!
當(dāng)然,最重要的還是,配合秦風(fēng)的破界大權(quán)柄!
原本破界之劍的普通攻擊傷害,相比起秦風(fēng)自身的爆發(fā)來說,肯定是低了很多的。
但擁有破界大權(quán)柄之后,秦風(fēng)的任何攻擊,對任何結(jié)界護盾,都會造成15%最大生命值耐久的真實傷害,無視防御和減傷!
算上這把原初級武器,本身還附帶80%的對護盾傷害增幅,算起來就是單次攻擊27%的真實傷害……
“這豈不是說,我攻擊任何存在,都只需要四刀?”
“甚至……只要一刀?”
畢竟,無界不破本身還有四百倍護盾增傷??!
這增傷是否能疊加到真實傷害上?
他迅速找了個小怪試驗了一下……
結(jié)果發(fā)現(xiàn),這個對生命值造成的真實傷害,確實就是27%,并沒有受到‘無界不破’的四百倍護盾增傷。
甚至秦風(fēng)身上其他來源的護盾增傷,都沒有對這真實傷害生效。
這真實傷害,最終只吃到了來自破界之劍的80%護盾增傷效果。
秦風(fēng)猜測,這就是神棄游戲本身的固有設(shè)定了,否則的話,秦風(fēng)可以輕易將這真實傷害堆到百分之好幾百,那樣的話打誰都是一刀,沒有任何反抗的空間……
不過即使如此,這天賦也已經(jīng)足夠恐怖了。
讓秦風(fēng)都感覺十分意外。
這個破界大權(quán)柄,竟然沒有給他解鎖成可以疊加生命上限的天賦,而是另外生成了一個特殊原初級天賦!
“看來,大權(quán)柄生成的天賦,還真是跟玩家的職業(yè)有關(guān)?”
“艾雅茜的職業(yè),是攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士類職業(yè),四維屬性都是均衡成長?!?/p>
“而我則是純粹攻擊類的刺客類職業(yè)?!?/p>
“所以解鎖出來的原初級天賦,并不一樣……”
秦風(fēng)的注意力重新回到這天賦上來。
無界不破。
當(dāng)目標的生命值被視為護盾時,秦風(fēng)對其發(fā)動攻擊還是必定命中的。