表面上看起來,消耗翻倍,有什么用?
但實際上,在未來的神性影響力比拼之中,這個技能的作用將極為關鍵!
而第二個選項,是提升水元素傷害的被動技能,而秦風的技能傷害壓根不含水元素,可以說含水量為零……
第三個選項,則是個物理減傷技能,對秦風來說,減傷肯定是不如傷害重要。
所以該選哪一個,秦風只是看了一眼就作出了決定。
“這還只是遠古級的效果,如果將其進化到舊日級……”
秦風都有點無法想象了。
首先,秦風發(fā)現(xiàn)這技能是無法使用深淵神龕進行提升的。
意思是除了他之外,就算有其他玩家獲得這個技能,也只是遠古級的效果。
只有秦風能將其提到更高的品階。
“總共也就七十多萬進化點數(shù)。”
“直接進化到舊日級!”
秦風最近沒怎么使用進化點數(shù),已經(jīng)又從兩百多萬,攢到了六百多萬。
只可惜先前的隕石并非‘魔物’,沒提供進化點數(shù),不然按照不朽級boss來算的話,秦風還能多個五百萬進化點數(shù)……
“按照這速度,要攢到一個億,速度太慢了?!?/p>
“還是得到了秩序之地,才能有足夠多的魔物boss,讓我積攢進化點數(shù)的速度加快……”
秦風消耗了七十多萬進化點數(shù),直接將‘神水之韻’進化兩次,從遠古級來到了舊日級!
——
【神水之韻(遠古級→不朽級→舊日級·0年):神性特技。消耗100→200→300點神性,進入‘神水之韻’狀態(tài)。在神水之韻狀態(tài)下,釋放的第一個技能會消耗掉‘神水之韻’狀態(tài),且該技能消耗神性+100→+200→+300!本技能擁有固定冷卻時間:300→240→180秒?!?/p>
【不朽級新增效果:本技能固定冷卻時間降低一半,且最多可充能12次?!?/p>
【舊日級新增效果:‘消耗神性’變更為‘神性影響力’(即:技能消耗神性不變,但神性影響力提升)】
——
不朽級效果很好理解,跟值錢的‘暗影折躍’差不多,就是冷卻時間減半且可充能次數(shù)。
這樣一來,秦風在關鍵時刻可以一次性施放12次神水之韻,而不受到其固定冷卻影響,效果拔群!
至于舊日級的新增效果就更爽了!