即使每秒最多釋放13次技能,也是足夠了。
因?yàn)榍仫L(fēng)原本每秒也只釋放幾十個(gè)技能,并且有些技能釋放的時(shí)候,秦風(fēng)的屬性才隨機(jī)到80多階的樣子,現(xiàn)在只要把釋放技能的條件提高到90階就可以了。
每秒13次技能釋放次數(shù),對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了,最終他每秒能打出的傷害量級(jí),跟之前幾乎不會(huì)有太大差別的。
又半分鐘后,秦風(fēng)攜著兩道規(guī)則枷鎖,硬生生的把鎮(zhèn)守古塔第三層的原初級(jí)巨獸干掉。
然后,是第四層!
……
這接連兩層圖塔的突破,讓外面的混沌古鯤直接有點(diǎn)懷疑鯤生了。
因?yàn)?,秦風(fēng)突破的實(shí)在是太快了!
突破第一層用了二十多分鐘。
但突破第二層和第三層,竟然都不到半分鐘?
這是什么情況?
“這是把混沌之力,都用在破掉這兩層的規(guī)則枷鎖上了?”
“這個(gè)暗影的混沌之力,總共只有38道?!?/p>
“這么早就使用的話,后面的規(guī)則枷鎖怎么辦?”
當(dāng)然。
對(duì)于混沌古鯤來(lái)說(shuō),就算秦風(fēng)用了混沌之力、破除了規(guī)則枷鎖,能在半分鐘內(nèi)就干掉鎮(zhèn)守的原初級(jí)巨獸,也已經(jīng)是非常了不起的了。
因?yàn)檫@意味著……
秦風(fēng)對(duì)身上混沌屬性的適應(yīng),已經(jīng)達(dá)到了至少九成!
只是混沌古鯤并不知道,秦風(fēng)根本還沒(méi)動(dòng)用混沌之力去破除規(guī)則枷鎖??!
他是頂著低數(shù)值的命中修正,硬生生把目標(biāo)給磨死的!
雖然最終命中率只有3%,基本上攻擊兩秒才能命中一次,但秦風(fēng)每次攻擊的傷害都拉滿,一刀就是一截血量,對(duì)方回血不夠強(qiáng)的話,秦風(fēng)不到半分鐘就能磨死。
并且……
秦風(fēng)現(xiàn)在已經(jīng)在制造‘死刃裂痕’了。
現(xiàn)在他制造出來(lái)的死刃裂痕,隨隨便便就是超過(guò)150階的傷害量級(jí),只不過(guò)無(wú)法無(wú)視原初級(jí)存在的防御、減傷而已,最終打出來(lái)的傷害,也是到不了100階的。
并且,秦風(fēng)是專門等到自己屬性隨機(jī)到95階以上的時(shí)候,才制造的死刃裂痕,這樣丟出的死刃裂痕傷害能夠達(dá)到最大化!
等到需要的時(shí)候,他就可以把死刃裂痕一股腦兒扔出!