這個反常的情況,讓秦風(fēng)感覺到了不對勁。
如果按照正常的思路,那么接下去想要通過這次的混沌之門挑戰(zhàn),最簡單的就是壓縮秦風(fēng)自己的屬性值,從而讓參與挑戰(zhàn)者的最高與最低屬性倍率不要那么大。
敵人屬性倍率降低,這樣大家挑戰(zhàn)起來不就簡單了?
但秦風(fēng)卻產(chǎn)生了不同的想法。
“按照道理,大權(quán)柄繼承者的實力肯定是越強越好……”
“所以,會不會是這敵人的屬性倍率,還跟獎勵掛鉤?”
“畢竟,這并非混沌大權(quán)柄的最終挑戰(zhàn),而只是一個前置挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功獲得的并非大權(quán)柄……這種情況下,挑戰(zhàn)成功會給予什么其他的獎勵?”
如果跟獎勵掛鉤的話,這一切就說得通了。
當(dāng)然,秦風(fēng)對于這點也只有一半的把握。
畢竟鬼知道那混沌古神當(dāng)初是什么想法,才會設(shè)置出這樣的挑戰(zhàn)?
不管怎么說,秦風(fēng)大概知道了情況,也就有了應(yīng)對的思路。
現(xiàn)在的問題則是。
秦風(fēng)看到挑戰(zhàn)失敗的那些人,并沒有真正死亡,都仍然存在于秦風(fēng)的好友列表中。
“所以,挑戰(zhàn)失敗不會真死?”
“只是被傳送到外面?”
秦風(fēng)看了眼。
現(xiàn)在距離開始挑戰(zhàn)才過去幾分鐘,完全有容錯的時間。
于是他進(jìn)入了隱身狀態(tài)……
雖然他所在的仙音世界,所有玩家投影的屬性也都提升了數(shù)千倍乃至數(shù)萬倍,但對秦風(fēng)來說,也就那樣吧!
隨便一個技能下去也是秒殺一片的。
畢竟,秦風(fēng)的戰(zhàn)力超出這層次玩家太多太多了。
并且當(dāng)秦風(fēng)進(jìn)入隱身狀態(tài)后,他的隱身等級也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出所有敵人的可探測范圍,根本沒有任何人能找到秦風(fēng)!
于是,秦風(fēng)在隱身狀態(tài)下,在這混沌世界尋找起了他自己的投影。
他發(fā)現(xiàn),這是一整個秩序之地,空間范圍極大,想在這里面找到他自己的投影,難度都不小,好在他的本影感知能幫他搜索。
可惜的是,在這挑戰(zhàn)之中,秦風(fēng)發(fā)現(xiàn)自己所有權(quán)柄功能都被暫時限制,無法使用。