對于這次極愛女神的輪回挑戰(zhàn),秦風已經仔細分析了一下。
難度方面暫且不說,最主要是給那還沒獲得職業(yè)的普通人的屬性、裝備和技能方面。
挑戰(zhàn)者給普通人什么屬性、裝備和技能,將同時影響雙方的戰(zhàn)力。
“所以這次挑戰(zhàn),最主要是考驗玩家對各種屬性的作用了解程度。”
“既要讓普通人得到屬性、裝備和技能后,擁有擊敗魔狼的實力,又要讓自己失去該屬性、裝備和技能后,還能單挑神話級boss?!?/p>
這兩點,其實有點矛盾的。
想要讓普通人變得更強,那么就得給對方足夠強的屬性、裝備和技能。
但那樣的話,挑戰(zhàn)者自己也會被削弱得更加嚴重!
所以,挑戰(zhàn)者必須平衡好雙方的戰(zhàn)力。
并且精準評估在不同難度指數下,自己和普通人雙方所需要的準確戰(zhàn)力。
“挑戰(zhàn)難度倍數越高,挑戰(zhàn)成功后積分越高?!?/p>
“但如果挑戰(zhàn)失敗,顯然一點積分都沒有?!?/p>
“不管是挑戰(zhàn)者還是普通人,都需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,必須能擊敗魔物。”
所以,挑戰(zhàn)者給出的屬性、裝備和技能,原則性就是要對普通人收益最高,但對自己削弱最小的。
“所以我選擇……”
“把生命值屬性,與蘇小蝶交換?!?/p>
秦風冷靜的在系統界面做出了選擇。
當他做出選擇后,他的生命值,瞬間從原本的63億,降低到了普通人初始的100點生命值上限!
在各種戰(zhàn)斗屬性中,秦風想來想去,也沒什么能保證那少女生存的。
體質的話,轉移給少女,轉化成的生命值上限也不高,畢竟少女沒有像秦風一樣的吞靈者血統。
力量、精神就更不用說了,完全無法增加少女的耐揍程度。
“如果這少女天賦不錯,給她敏捷屬性,倒是能讓她碾壓那魔狼……”
“但還是那句話,如果這少女完全沒天賦,甚至一會兒被嚇傻了,給她再高的敏捷也是白給?!?/p>
更何況,如果秦風跟少女的敏捷屬性交換,秦風的敏捷屬性變成10點,對他自身實力的影響太大了,勢必會影響到他自己這邊的戰(zhàn)況。
所以,直接把她的生命值拉滿!
“不過,這屬性交換,竟然連灰雞給我的生命值都交換過去了?!?/p>