【割喉:主動(dòng)使用,使自身下次攻擊造成‘割喉’效果,每秒造成100該次攻擊傷害,持續(xù)3秒。冷卻60(444)秒?!?/p>
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這技能,有被動(dòng)效果,也有主動(dòng)效果。
被動(dòng)效果就很逆天了。
弱點(diǎn)攻擊倍率翻倍很好理解,至于弱點(diǎn)命中修正……
打個(gè)比方。
人的腦袋和心臟,都是弱點(diǎn)部位,別人都要精準(zhǔn)命中弱點(diǎn),才能觸發(fā)弱點(diǎn)攻擊。
但學(xué)了‘恩賜解脫’之后,相當(dāng)于放大了對(duì)方的弱點(diǎn)!
弱點(diǎn)命中修正數(shù)值越高,越容易打中對(duì)方的弱點(diǎn)。
即使是對(duì)秦風(fēng)來說,這被動(dòng)效果也很有用。
現(xiàn)階段他遇到的,主要是人形魔物,所以命中腦袋很容易,但后面會(huì)遇到很多陰間東西……例如某種魔物沒有腦袋,弱點(diǎn)只是身上一個(gè)發(fā)光的小點(diǎn)。
換成一般玩家,根本不可能命中弱點(diǎn)。
但有了‘恩賜解脫’的被動(dòng)效果,命中那發(fā)光小點(diǎn)也不是難事。
因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)自動(dòng)修正,讓玩家的攻擊更加靠近目標(biāo)弱點(diǎn)!
弱點(diǎn)命中修正+100,就相當(dāng)于,將對(duì)方的弱點(diǎn)部位放大一倍!
“至于這恩賜解脫的主動(dòng)效果,就更離譜了。”
“直接讓下次攻擊造成割喉效果,相當(dāng)于一個(gè)3秒的流血……”
例如秦風(fēng)在開啟‘割喉’后,隨便砍人一刀,造成了300點(diǎn)傷害。
‘割喉’的效果,就能讓對(duì)方接下去3秒內(nèi),每秒受到300點(diǎn)額外傷害。
總共就是300x4,等于1200點(diǎn)傷害!
簡(jiǎn)單的說,恩賜解脫的‘割喉’效果,就是讓下次傷害提升三倍,只不過需要三秒才能完全打完。
“如果是瞬影斬這種技能,九次斬?fù)舳急灰暈橐淮喂簦詈淼膫t是會(huì)疊加起來算……”
“這一個(gè)史詩(shī)級(jí)技能,就讓我瞬間爆發(fā)提升了好幾倍!”
“而且……”
“這初始史詩(shī)級(jí)的技能,我可以花費(fèi)10點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),就進(jìn)化到傳說級(jí)!”