“真是太抱歉了!”
巫師文明的老殿主十分自責(zé)的樣子。
秦風(fēng)則是不置可否,眼神平靜:“無妨。這并不是你們?cè)斐傻?,不用多想。?/p>
在獲得骸骨大權(quán)柄的同時(shí),秦風(fēng)就已經(jīng)得知了,奪魂大權(quán)柄的繼承者早已出現(xiàn),并且據(jù)大劍士塔羅門說,到了至高天可以找對(duì)方尋求幫助……
對(duì)于這一點(diǎn)秦風(fēng)始終是持懷疑態(tài)度,畢竟,就算骸骨之神、奪魂古神之間的關(guān)系好,也不代表雙方大權(quán)柄的繼承者,需要有很好的關(guān)系。
反正換成秦風(fēng)的話,如果面對(duì)自己能一腳踢死的大權(quán)柄繼承者,必定是先一腳踢死再說。
‘既然如此,就先去挑戰(zhàn)高等小權(quán)柄試試吧?!?/p>
秦風(fēng)心想。
如果是挑戰(zhàn)小權(quán)柄,那就是等于人機(jī)對(duì)戰(zhàn),只要完成神棄游戲提前安排好的固定挑戰(zhàn)就可以了,只是因?yàn)榍仫L(fēng)身上具備多個(gè)小權(quán)柄,從而提高一下難度。
但挑戰(zhàn)高等小權(quán)柄就不一樣了。
在奪魂神殿,想要挑戰(zhàn)高等小權(quán)柄,先是需要擁有奪魂小權(quán)柄,這一點(diǎn)秦風(fēng)已經(jīng)滿足條件了……雖然還沒完成挑戰(zhàn)從而激活該小權(quán)柄的效果,但就說這小權(quán)柄現(xiàn)在屬不屬于秦風(fēng)吧!
其次,在擁有奪魂小權(quán)柄后,還要連續(xù)通過九個(gè)關(guān)卡,才能參與到高等小權(quán)柄的挑戰(zhàn)。
根據(jù)秩序之地奪魂神殿的記載,曾經(jīng)最多的一個(gè)天才玩家,也最多挑戰(zhàn)到了節(jié)后面還有哦,請(qǐng),后面更精彩!
“能拿高等小權(quán)柄的,一定要拿高等小權(quán)柄?!?/p>
這是秦風(fēng)的計(jì)劃!
在神棄游戲,玩家擁有的小權(quán)柄數(shù)量越多,想要挑戰(zhàn)擁有其他小權(quán)柄的難度會(huì)指數(shù)級(jí)上升。
但有一種情況例外,那就是玩家擁有該小權(quán)柄對(duì)應(yīng)的大權(quán)柄!
例如,秦風(fēng)的審判小權(quán)柄、極愛小權(quán)柄、迷幻小權(quán)柄等等,就不會(huì)導(dǎo)致秦風(fēng)挑戰(zhàn)其他小權(quán)柄的難度提升。
同時(shí)……
如果秦風(fēng)擁有的是某個(gè)高等小權(quán)柄,并未擁有其對(duì)應(yīng)的小權(quán)柄,那么,也同樣不會(huì)導(dǎo)致其他小權(quán)柄的挑戰(zhàn)難度提升!
例如,秦風(fēng)現(xiàn)在擁有血源高等小權(quán)柄,但并沒有血源小權(quán)柄,那么血源系列的權(quán)柄就不會(huì)算在內(nèi)。
而高等小權(quán)柄的效果,大多數(shù)都是完美替代小權(quán)柄,并且效果與提供的最終全屬性還翻了一倍。
這情況下……
秦風(fēng)只要擁有各種高等小權(quán)柄,不就永遠(yuǎn)不會(huì)導(dǎo)致自己挑戰(zhàn)小權(quán)柄的難度增加了么?
一直到最后,有些高等小權(quán)柄實(shí)在是弄不到,大權(quán)柄也被其他人繼承了……
這個(gè)時(shí)候,再去挑戰(zhàn)這些系列的小權(quán)柄。
雖然在面對(duì)對(duì)應(yīng)的大權(quán)柄繼承者時(shí),該系列小權(quán)柄的效果與提供屬性會(huì)完全失效,但除了少數(shù)權(quán)柄(例如深淵)之外也沒有什么負(fù)面效果。
所以,小權(quán)柄的數(shù)量,整體上來說還是越多越好的!
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