那么問題來了。
秦風(fēng)很想知道……
這職業(yè)特效在死翼晉升之后,獲得的15674級(jí)隱身等級(jí),這數(shù)字是怎么得出來的?
秦風(fēng)直接開始各種嘗試,穿上裝備,脫下裝備……
很快就計(jì)算了出來。
這隱身等級(jí)竟是跟他的敏捷屬性有關(guān),是對(duì)他的敏捷屬性開平方,然后除以10,就是這特效提供的基礎(chǔ)隱身等級(jí)了。
這個(gè)發(fā)現(xiàn),讓秦風(fēng)頗為驚喜。
因?yàn)檫@意味著,他只需要提升他的敏捷,就能提升隱身等級(jí)!
“不過有個(gè)問題?!?/p>
秦風(fēng)突然想到……
現(xiàn)在他的敏捷能轉(zhuǎn)化成隱身等級(jí),而鞋子特效則能把隱身等級(jí)也轉(zhuǎn)成敏捷。
這樣的話,同一個(gè)數(shù)值豈不是會(huì)被循環(huán)計(jì)算?
從而導(dǎo)致左腳踩右腳無(wú)限上天?
本著對(duì)數(shù)值研究的嚴(yán)謹(jǐn),秦風(fēng)還真仔細(xì)研究了下這玩意兒,然后發(fā)現(xiàn),這兩條效果在計(jì)算的時(shí)候,存在一個(gè)先后順序。
先把他其他途徑獲得的敏捷屬性,全部轉(zhuǎn)成隱身等級(jí),然后將這部分隱身等級(jí),通過鞋子特效‘虛空之賜’重新轉(zhuǎn)化成敏捷。
最后虛空之賜轉(zhuǎn)化成的敏捷,就不會(huì)再轉(zhuǎn)化成隱身等級(jí)了。
“就算不會(huì)重復(fù)計(jì)算,也已經(jīng)很猛了?!?/p>
“我要是常駐這隱身等級(jí)的話,戰(zhàn)力提升還是比較明顯,畢竟敏捷屬性總體提升了四千多萬(wàn)。”
“不過,還是看看其他職業(yè)特效的死翼晉升效果?!?/p>
秦風(fēng)繼續(xù)查看下去。
【職業(yè)被動(dòng)3(死翼晉升):發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)若不在敵人的視野內(nèi),則該次攻擊傷害提升至300,且能降低目標(biāo)生命上限至10!】
增傷幅度沒變,但多了個(gè)降低生命上限的效果,相當(dāng)于變相讓自身傷害提高了1階。
【職業(yè)被動(dòng)4(死翼晉升):當(dāng)您在隱身狀態(tài)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),將不會(huì)退出隱身狀態(tài)……當(dāng)您在隱身狀態(tài)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),所有攻擊特效也將隱身,且享受一半→全部的隱身等級(jí)!】
這條職業(yè)被動(dòng),則把攻擊特效繼承的隱身等級(jí),從一半提升到了全部。
感覺也沒什么用。
【職業(yè)被動(dòng)5(死翼晉升):……由于觸發(fā)‘暗影弧光’而延遲生效的傷害、負(fù)面效果,將會(huì)每秒被消除15674個(gè)!】