在秦風(fēng)的本影感知之下,他將周圍七萬(wàn)多個(gè)‘天災(zāi)球果’全部收入眼底。
為了精準(zhǔn)對(duì)付每一個(gè)天災(zāi)球果,秦風(fēng)自然是打算,對(duì)這些天災(zāi)球果進(jìn)行普通攻擊。
“現(xiàn)在我就算把各種加屬性的增幅狀態(tài)都取消掉,每秒也能進(jìn)行兩百多次普通攻擊?!?/p>
“相比起技能傷害,普通攻擊傷害顯然更加可控?!?/p>
“并且……”
“死亡女神的垂憐、割喉,還有被動(dòng)的流血持續(xù)傷害,都必須禁用掉。”
對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),既然算起來(lái)比較復(fù)雜,那就不算!
雖然傷害低了一些會(huì)讓總體時(shí)間拉長(zhǎng)一些,但還是要考慮一個(gè)‘性價(jià)比’,相比起來(lái),留著持續(xù)傷害的話會(huì)讓秦風(fēng)的計(jì)算量大大提升,反而讓最終總時(shí)間變得更長(zhǎng)……
另外,秦風(fēng)還注意到。
在這次挑戰(zhàn)中,這些天災(zāi)球果,是不會(huì)受到任何來(lái)自玩家坐騎寵物的任何效果。
也就是說(shuō),無(wú)法讓這些天災(zāi)球果減傷、也無(wú)法讓天災(zāi)球果剩1點(diǎn)生命值不會(huì)被摧毀。
不然的話,有些特殊技能將會(huì)非常適合這挑戰(zhàn)……
但現(xiàn)在的話,考驗(yàn)的純粹就是挑戰(zhàn)者對(duì)自身傷害的控制程度了。
“這挑戰(zhàn)是發(fā)放天災(zāi)權(quán)柄的挑戰(zhàn),要這樣考驗(yàn)倒也正常。”
“想要掌控天災(zāi)權(quán)柄、釋放天災(zāi)……要求對(duì)傷害控制達(dá)到極為精細(xì)的程度,也還算合理?!?/p>
很快,秦風(fēng)將所有生命值在28位數(shù)的天災(zāi)球果都標(biāo)記了出來(lái)。
這個(gè)血量的天災(zāi)球果不算多,總共才一百個(gè)出頭,分散在周圍不同的區(qū)域,相隔都有數(shù)十公里,但對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),區(qū)區(qū)幾百公里的距離可以忽略不計(jì)。
因?yàn)樗棵腼w行速度都達(dá)到了兩百多公里。
他第一時(shí)間來(lái)到一枚生命值為‘108(27階)’的天災(zāi)球果面前。
這天災(zāi)球果的血條,比秦風(fēng)整個(gè)人還長(zhǎng)好幾倍,108千億億億的生命值,放在一般的輪回文明,玩家們根本動(dòng)不了任何心思。
但在秦風(fēng)面前……
本尊與九個(gè)影分身,同時(shí)朝著這枚天災(zāi)球果發(fā)動(dòng)普通攻擊!
“復(fù)仇暴走!”
秦風(fēng)直接開(kāi)啟這個(gè)和鬼靈綁定的技能,讓自己普通攻擊速度又提升了每秒四十多次,最終來(lái)到了每秒3213次!