秦風(fēng)頗為滿意。
雖說(shuō)能引爆持續(xù)傷害的技能并不只有瞬滅,但瞬滅卻能將引爆的持續(xù)傷害增加150,這是其他引爆持續(xù)傷害的技能所不具備的。
于是……
秦風(fēng)直接消耗21萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),將這技能進(jìn)化到了舊日級(jí)!
——
【殺機(jī)暗藏(遠(yuǎn)古級(jí)→不朽級(jí)→舊日·0年):刺客系技能。可設(shè)置任意終結(jié)技為‘觸發(fā)技能’,設(shè)置后,當(dāng)您普通攻擊命中時(shí),有17→21→28概率自動(dòng)觸發(fā)該終結(jié)技,該終結(jié)技不會(huì)消耗連擊點(diǎn)數(shù),但傷害降低50!】
【不朽級(jí)新增效果:若一次普通攻擊沒(méi)有觸發(fā)該終結(jié)技,則觸發(fā)率疊加10,無(wú)限疊加到100。觸發(fā)后重置。】
【舊日級(jí)新增效果:觸發(fā)的終結(jié)技傷害不會(huì)降低!】
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進(jìn)化兩次,效果直接爆炸!
不但觸發(fā)的終結(jié)技傷害不會(huì)降低,觸發(fā)率也是得到了大幅度增強(qiáng)!
原本,概率的事情很難說(shuō)得清,例如從前某些知名游戲……
哪怕是99也能連續(xù)失敗的。
但現(xiàn)在每次不觸發(fā),觸發(fā)率都會(huì)提高10!
只要六次攻擊沒(méi)觸發(fā),下次觸發(fā)概率就能達(dá)到98!
就算98不觸發(fā),再下次觸發(fā)率能達(dá)到100!
“這都能用普攻打傷害了啊!”
秦風(fēng)都有點(diǎn)咂舌了。
如果把‘寂滅殺刃’設(shè)置成觸發(fā)技能,那么他普通攻擊一秒,能夠無(wú)消耗的觸發(fā)十幾二十次寂滅殺刃!
這比秦風(fēng)直接釋放寂滅殺刃的速度和頻率都要快得多!
總之一句話。
這‘殺機(jī)暗藏’技能進(jìn)化到舊日級(jí)后,秦風(fēng)的單次技能傷害沒(méi)什么提升。
但要論整體秒傷,至少提升了倍!
而除了這本技能書外,還有件裝備就是重頭戲,也就是替換掉‘死亡煙幕’的不朽級(jí)神性武裝: