秦風(fēng)看了眼,自己現(xiàn)在還剩下23萬多點的進化點數(shù)。
將影刃從遠古級進化到不朽級,需要21萬進化點數(shù)。
“還剩下一點,可以進化一下背擊增強和雙刃精通,小提升也是提升。”
秦風(fēng)點開技能面板,開啟進化!
——
【您消耗了5500點進化點數(shù),剩余點。】
【初始技能:背擊增強(傳說→神話)。被動效果:從目標(biāo)背后發(fā)動攻擊時,傷害提升415→561。等級45(64)】
【神話級新增特效:從背后攻擊目標(biāo)時,無視目標(biāo)50物理防御與元素抗性(不可無視‘固防’效果)。】
——
“這技能的特效,有點廢啊……”
秦風(fēng)淡淡搖頭。
其實倒不是這特效廢,而是秦風(fēng)在這方面早就達到了100無視防御了。
相當(dāng)于,完全不需要額外堆破防屬性。
在攻擊目標(biāo)造成傷害時,直接計算目標(biāo)的‘固防’就可以了。
也正因為如此,在神棄游戲中,破防和忽視抗性這類屬性才真的很好堆,要堆到100并不難。
“算了算了,終究只是個初始技能,進化后衍生的特效一般,也很正常了。”
好在,這技能進化到神話級,增加了146的背擊傷害,這提升已經(jīng)相當(dāng)不錯了。
秦風(fēng)原本的‘背擊傷害增幅’是733,現(xiàn)在則是879,最終總傷害提升了175,收益確實不小了。
緊接著,進化下一個技能!
——
【您消耗了5000點進化點數(shù),剩余點?!?/p>
【雙刃精通(神話→遠古)。當(dāng)您裝備‘雙刀’類武器時,該武器基礎(chǔ)屬性提升318→392;當(dāng)您裝備‘匕首’類武器時,您可以裝備另一把匕首武器,且兩把匕首的屬性提升109→146!等級45(64)】】
【遠古級新增特效:當(dāng)您裝備雙刀或雙持匕首時,移動速度提升99】
——
這技能進化后,秦風(fēng)手里的審判之刃、白芽之刃,全屬性都提高了不少。
包括冷卻速度、攻擊速度、命中修正!
最重要的是,竟然新增了個加移速的特效。
直接提升99移動速度!
雖然不是獨立乘區(qū),但效果也相當(dāng)不錯。
讓秦風(fēng)的最快飛行速度,從原本的每秒5500米左右,提升到現(xiàn)在每秒6998米!