殺戮武人則是在血腥暴力的路上狂飆猛進(jìn),比起暗夜武士更加的強(qiáng)悍直接。
而三刀流就不用說了,綠藻頭劍士見過沒,走的是多武器握持的方向。
[你選擇精英技能:殺戮武人]
[你將殺戮武人提升到lv2]
[你將殺戮武人提升到lv3]
……
[你將殺戮武人提升到lv10max]
高工一口氣將這一技能刷滿,直接花了他10萬的經(jīng)驗(yàn),大概是進(jìn)階技能的一倍。
精英升專家更夸張,需要50萬的經(jīng)驗(yàn)。
專家升大師,則需要100萬,甚至可能更多。
不過升到大師,會(huì)自動(dòng)得到一個(gè)‘大師之證(一級(jí))’,代表你在某種技藝之中,超過了99。99%的同行。
這可是能增加文明聲望的好東西。
高級(jí)別的‘大師之證’甚至能讓你在各種星球文明中成為座上賓,比如說某個(gè)‘原力大師’,便是一邊逃亡一邊浪。
殺戮武人升到滿級(jí)之后,增加了三個(gè)附加狀態(tài)。
‘殺氣念頭’、‘殺戮力’、‘明鏡止水’
其中,‘殺氣念頭’又叫做‘隔空殺人法’、‘要害攻擊法’,是一種高級(jí)的氣場(chǎng)操作技巧,能讓敵人大腦自動(dòng)陷入死亡幻覺之中,不過它是單刷技能,一次只能對(duì)付一人。
它和‘輻射場(chǎng)掌握’結(jié)合,媽媽再也不用擔(dān)心我被人陰了。
殺戮力則是‘飲血’的升級(jí)版,除了可以疊加15層的攻擊力外,它還可以增加主屬性。。qqxsΠéw
殺戮力:使用武器對(duì)一個(gè)敵人施加傷害,增加8%的攻擊力(最多疊加十五層),每疊加一層,隨機(jī)獲得一個(gè)屬性點(diǎn)
以高工目前的狀態(tài),如果全部加同一種屬性,可以直接讓其翻倍。
至于‘明鏡止水’的介紹,沒有屬性加持,只有一句話。
心體明靜,人心澄澈,物來則應(yīng),過去不留
‘玄學(xué)狀態(tài)么?!?/p>
高工摸了摸下巴,技能等級(jí)越往上升,獲得玄學(xué)狀態(tài)的概率就越大,甚至有些高級(jí)技能本身就是玄學(xué)技能。
玄學(xué)狀態(tài)也不能說不好,有的玄學(xué)狀態(tài)開發(fā)出來會(huì)相當(dāng)bug。
不過用不好就比較操蛋了。
好在‘明鏡止水’并不屬于‘解密型’。
事實(shí)上,大多數(shù)近戰(zhàn)技能升到高級(jí),都會(huì)有‘明鏡止水’。