千倍難度的空間小權(quán)柄挑戰(zhàn),在秦風(fēng)這里,幾乎是毫無波瀾的就挑戰(zhàn)結(jié)束了。
從頭到尾,秦風(fēng)總共穿過了438扇門,擊殺了438頭boss!
這些出現(xiàn)的魔物最后都提升成了不朽級boss,隨后雖然沒繼續(xù)提升品階,但屬性一直在獲得增益提升。
其他玩家正常挑戰(zhàn)的情況下,到了這個程度,每次行動會讓boss屬性提升千分之五,但在秦風(fēng)這里,每次行動會讓boss屬性提升百分之五!
這個漲幅下,秦風(fēng)面對的boss,很快就達到了百倍、千倍、甚至萬倍的不朽級boss屬性……
但在秦風(fēng)眼里,哪怕是最后一頭不朽級boss,其屬性也就只是尋常不朽級boss的1053億倍而已,充其量強了9階,跟秦風(fēng)的極限相比起來,還差了十萬八千里!
這個挑戰(zhàn)說白了,只要秦風(fēng)不把行動步驟拉到1000步以上,那么打起來就跟小孩子拼魔方一樣輕松了。
但是可以想象,對于一般玩家來說,在行動了438次之后,每次行動需要擊殺的boss強度已經(jīng)接近10倍的不朽級boss了,單挑起來的難度可以想象!
哪怕對于曾經(jīng)的蘇安這個級別強者來說,每次行動也都會是一場嚴峻的挑戰(zhàn)。
因為這挑戰(zhàn)中出現(xiàn)的boss,每一只的種類與機制都不一樣,技能也截然不同,每次行動都相當(dāng)于一場全新的攻略戰(zhàn)!
“怪不得,擁有空間小權(quán)柄的玩家如此稀少。”
“這光是單挑boss的難度,就不是一般玩家能應(yīng)對得了的?!?/p>
秦風(fēng)搖了搖頭。
這挑戰(zhàn)的基礎(chǔ)難度就不低了,就算每一步行動都如同計算機一樣精準,也至少需要好幾百個步驟才可以完成挑戰(zhàn),甚至上千個步驟也不是不可能。
到最后的boss攻略難度,還需要連續(xù)攻略,哪里是一般玩家能完成的?
而對于擁有其他小權(quán)柄的玩家來說,哪怕只是挑戰(zhàn)第二個小權(quán)柄、100倍難度的環(huán)境下,也基本上不存在完成挑戰(zhàn)的可能性。
“還好,我的數(shù)值超過這要求太多了?!?/p>
“拿下!”
雖然這空間小權(quán)柄的挑戰(zhàn)花費了足足小半天時間,但這已經(jīng)是最快速的了。