因為她的職業(yè)進階特性,對中毒單位傷害增幅70,這是屬于額外傷害乘區(qū)。
雖然傷害增幅不如秦風的暗影職業(yè),但效果也相當不錯了。
直至如今,已經(jīng)有很多玩家大手子、攻略團隊發(fā)現(xiàn)了,想要盡可能提高傷害,除了基礎傷害之外,最重要的還是達成盡可能多的傷害乘區(qū)!
但是很可惜。
想要達成更多的傷害乘區(qū),遠遠沒有想象中那么簡單。
最容易達成的,也就是弱點攻擊的15倍傷害。
其次就是還算常見的背擊頭擊傷害增幅。
除此之外,什么對中毒狀態(tài)敵人增傷、對灼燒狀態(tài)敵人增傷等等,這些達成難度都很高。
現(xiàn)階段,基本都只能從職業(yè)進階效果獲得。
對絕大多數(shù)玩家來說,最容易的就是通過裝備和技能,提升‘弱點攻擊倍率’。
但要將其從15x提升到2x都很難。
也只有秦風這樣的,憑借一個‘恩賜解脫’就讓弱點攻擊倍率翻倍,從15x提升到了3x!
算上職業(yè)被動的3x,背擊傷害倍率457x,對具有夢魘量表的敵人傷害倍率18x,這些疊加起來就是74倍傷害!
這就是秦風傷害爆炸的其中一個重要原因了。
而此時的鬼靈,自身擁有70的對中毒單位傷害增幅!
而且她的裝備,有一部分是秦風淘汰下來的翡翠裝備,讓她的屬性遠超一般玩家,她的弱點攻擊倍率疊到了22x,另外還有34的背擊增傷,讓她最終傷害也達到了5倍以上。
只要先讓目標中毒,再從目標背后偷襲、命中弱點,鬼靈一個技能也能打出兩三萬的傷害!
一套連招下來,差不多能打掉boss二十多萬血量。
看起來簡單,但這其中,對玩家的操作要求非常高。
一旦沒有觸發(fā)背擊、沒有命中弱點,那么傷害就根本達不到這個層次。
即使如此,當鬼靈一分鐘后再殺回來的時候,這‘刺殺者·死亡之子’也至少回復了十多萬血量……
這已經(jīng)是她這個階段的極限操作!
也只能慢慢磨掉boss的血而已。
鬼靈還清楚的記得,當時秦風帶她打了一只鉑金級的‘強酸筋肉人’,那時候的秦風,隨手一發(fā)影刃就是七八萬傷害。