來自阿格萊雅的角色pV,算是為大伙揭露了在人性流失以前的另一面,引得觀眾們陣陣感慨。
“那些被摧毀的衣匠,不會(huì)就是阿雅不斷失去的人性吧。。。”
“哎,如果沒有什么所謂的神諭和黑潮的話,可能阿雅應(yīng)該在做自己喜歡的改衣師吧,也不用管圣城這個(gè)爛攤子擔(dān)罵名”
“好想看到這個(gè)以前版本的阿雅!”
“本來就挺喜歡阿雅的,現(xiàn)在知道這背后的故事更喜歡了!”
“希望阿雅能有個(gè)配得上她這一路付出的結(jié)局吧”
“說起來之前不是說泰坦和星神對(duì)應(yīng)的嗎,現(xiàn)在這浪漫看著像是和純美對(duì)應(yīng)的?”
“真有模擬星神的說法,那毀滅該是哪個(gè)泰坦?死亡我感覺更像是均衡啊”
隨著大伙在pV下方的討論,時(shí)間繼續(xù)推移。
等到阿格萊雅角色實(shí)裝之后,版本末期的電子斗蛐蛐也是成為了大伙在銀河幸運(yùn)星開獎(jiǎng)之前的談資。
就和大伙預(yù)測(cè)中的那樣,來自主線劇情中的boSS天譴之矛加入了戰(zhàn)場(chǎng),成為鞭撻無數(shù)玩家的噩夢(mèng)。
其與劇情一樣的獨(dú)特魂靈機(jī)制,非常考驗(yàn)隊(duì)伍在蓄力期間的出傷速度。
雖然有擊敗魂靈的補(bǔ)償機(jī)制,但本身一些隊(duì)伍就不擅長(zhǎng)打這種短時(shí)間的爆發(fā)傷害,曾經(jīng)的超擊破隊(duì)主c流螢便是首當(dāng)其沖。
作為打三濺射的模版,流螢在面對(duì)四個(gè)魂靈加中間的天譴之矛時(shí)略有乏力,因此低命流螢會(huì)顯得比較吃力,整體的使用率下滑到75%左右。
之后便是大黑塔和阿格萊雅這兩位派系主c,數(shù)值加上初登場(chǎng)的環(huán)境加成,登頂幾乎是必然的。
而一同登頂?shù)膭t是還有兩位頂級(jí)生存位靈砂與砂金,只能說生存位在回合制的含金量還是太高了,這頂上的位置永遠(yuǎn)都有生存位一份。
至于其他隊(duì)伍嘛,也都是和以往差不多的情況。
唯二值得一提的是,上半具有虛數(shù)弱點(diǎn)的蟲王,反倒是讓另一位擊破智識(shí)大c亂破喝到了一點(diǎn)小湯,使用率反而來到了65%。
至于這唯一嘛。。。
那就是在40%使用率這一檔,景元以42。9%的微弱優(yōu)勢(shì),超越了40。9%的黃泉!
這一幕也是看得許多玩家感到不可思議。
“我是在做夢(mèng)嗎,景元的使用率比黃泉還高?”
“難以置信,要是以前誰說景元能排黃泉前面,我多少覺得對(duì)方在做夢(mèng)。。?!?/p>
“莫名有些淚目啊”
“我們景元這一次,是真的站起來了!”
“星期日完美駕駛員你以為,現(xiàn)在的阿格萊雅吃拐率都不如景元!”