虛空感應提供的閃避率加成變得更加可觀,每生成一個幻象帶來的增益提升,使得高閃避成為一種常態(tài)。
簡而言之——所有被動技能,都變得更加iba了。
更不用說主動技能了——原本僅有兩個,如今直接擴充至四個。
盡管其中之一是由原來的被動技能[幻影漫步]進化而來的[虛空潛行]。
其它暫且不論,單是[虛空潛行]所提供的“完全隱身”能力,就已經(jīng)強到無需多言,懂的都懂。
要知道,這里終究是現(xiàn)實,而非游戲啊。
在游戲里,隱身或許就那么回事兒,更多是一種戰(zhàn)術周旋或先手優(yōu)勢。
因為游戲里的人都有血條,boss往往擁有高額血量,或者直接免疫暗殺。
但現(xiàn)實里,可沒有血條的限制,若能真正隱身,悄無聲息地潛行至某個“boss”身后,猝不及防發(fā)起致命一擊……
那畫面太美,搞得馮睦現(xiàn)在就想出去找個“boss”試驗一下了。
而另外三個主動技能,則同樣變態(tài)得令人發(fā)指
最關鍵的是,馮睦敏銳地看出,這些技能絕非孤立存在,它們之間存在著極其恐怖的聯(lián)動性與組合性。
每一個技能單獨施放都已經(jīng)足夠強力,升級后更是產(chǎn)生了質(zhì)變。
而若是再將它們組合在一起同時施放……或許真就契合了裝備描述中那句“幻影成軍,幻影永存”的意境了。
具體能爆發(fā)出多強的戰(zhàn)力,馮睦也難以準確估量。
但他謹慎推測,若是手持這柄戰(zhàn)斧,火力全開,打升級前的十個自己,不敢說綽綽有余,也絕對是穩(wěn)操勝券。
而最最最關鍵的是——這件裝備中的所有技能,無論怎么看,都與他原有的破限技鬼影以及操控影子的能力形成了極強的互補。
幻象+鬼影+影子,再配合本體、影子與幻象之間的移形換位,甚至部分幻象還可施展技能……
這一套虛虛實實、真真假假的連招下來,得是多強的對手,才能在混亂的戰(zhàn)局中……準確鎖定他的真身?
“這張升級券用的不虧,千幻虛空·終末之斧和我簡直是絕配?。?!”
馮睦心潮澎湃,不自覺地握緊了手中的斧柄。
他注意到,斧頭的外形也悄然發(fā)生了改變,大小與制式雖未變化,但銀白的斧身上隱隱浮現(xiàn)出一道蝴蝶形態(tài)的暗紋。