距離方緣來到第一警校,已經(jīng)過去了一天。
第一警校的學(xué)生,如果路上碰見方緣,會(huì)下意識(shí)的無視。
方緣?那是誰……不認(rèn)識(shí)!
反正是不可能和方緣對(duì)視的,萬一被挑戰(zhàn),那就尷尬了。
“還是之前那樣比較好……”
第一警校內(nèi)的某個(gè)訓(xùn)練場,方緣指揮太陽伊布、自爆磁怪、貪吃鬼練習(xí)團(tuán)戰(zhàn)配合已經(jīng)很久了。
不過練習(xí)下來,方緣發(fā)現(xiàn)拘泥于某一個(gè)招式比如“交換場地”后,比較被動(dòng)。
相比較下,直接發(fā)揮精靈的特色,反而可以起到更好的效果。
比如對(duì)抗夢(mèng)游快龍時(shí),方緣指揮伊布它們使用的合擊戰(zhàn)術(shù)……就很完美。
自爆磁怪通過重力控制敵人行動(dòng),就算能夠克服重力,貪吃鬼的影子定身法會(huì)繼續(xù)給出一道控制。
雙重控制,即使實(shí)力更強(qiáng)的精靈,也很難快速掙脫……這時(shí)候再讓伊布加以輸出,同樣也可以越級(jí)戰(zhàn)斗!
可以感受一下,對(duì)手被重力場、影子定身法同時(shí)控制住,然后面對(duì)迎面而來的超電磁炮、螺旋影子球、鬼火會(huì)是多么絕望的場景。
“這套戰(zhàn)術(shù)的核心在于‘控制’,三只精靈中,伊布的招式威力最強(qiáng),自爆磁怪的招式速度最快,貪吃鬼的招式最詭異,但即使是超電磁炮,只要對(duì)手找到相應(yīng)方法,仍然可以破解,控制的用意,就在于讓對(duì)手無法躲避三只精靈的最強(qiáng)攻擊……”
方緣他們經(jīng)驗(yàn)是,重力場與影子定身法,完全可以兼容。
但是當(dāng)方緣想在雙重控制的基礎(chǔ)上,讓伊布通過念力場再去控制敵人行動(dòng),變雙重控制為三重控制的時(shí)候,構(gòu)建失敗了。
自爆磁怪的重力場與太陽伊布的念力場,并不能兼容,兩者處于同一區(qū)域,場域會(huì)直接崩塌。
這不由得讓方緣可惜,如果雙重控制能變?yōu)槿乜刂?,那才算是完美的核心?zhàn)術(shù),畢竟伊布可以使用替身戰(zhàn)斗,加一道控制,基本不會(huì)影響攻擊節(jié)奏。
不過只是稍微思路轉(zhuǎn)換,方緣便找到了解決的辦法,既然不能讓重力場和念力場共存,那就換其他的控制方式。
幻術(shù)。
通過直接作用于敵人精神層面的幻術(shù)來控制敵人的行動(dòng),這樣一來,三道控制技巧,完美兼容!
為了檢驗(yàn)三重控制戰(zhàn)術(shù)的效果,方緣把烈焰猴喊了出來和太陽伊布、自爆磁怪、貪吃鬼對(duì)戰(zhàn)。
毫無意外,雷電鎧甲大成,速度與力量達(dá)到大師級(jí)的烈焰猴,根本不用三只精靈攻擊,直接就被重力場+幻術(shù)+影子定身法給秒殺。
“就叫這個(gè)組合戰(zhàn)術(shù)為‘死亡三重奏’吧?!狈骄壙粗沟氐牧已婧?,最終確認(rèn)道。
“嗚啊~~”烈焰猴流著淚爬起,看向伊布、自爆磁怪和貪吃鬼,然后詢問起來方緣。
它的實(shí)力才剛剛突破,眼看就要追上大部隊(duì)了,結(jié)果現(xiàn)在不流行單打,改玩團(tuán)戰(zhàn)了?而且,無論是雨天戰(zhàn)術(shù)還是這個(gè)死亡三重奏,都不帶它玩?
沒有這么欺負(fù)猴的!
烈焰猴強(qiáng)烈要求方緣給它也找兩個(gè)隊(duì)友,最好是能把它的實(shí)力襯托出來,自愿充當(dāng)綠葉的那種好隊(duì)友??!