“長(zhǎng)久下去,有些庶民會(huì)嘗試經(jīng)商?!?/p>
像是廚藝好的,可能會(huì)想著開(kāi)一家食肆來(lái)售賣(mài)食物。也不用擔(dān)心沒(méi)有啟動(dòng)資金,因?yàn)橥婕覜](méi)那么挑剔。
現(xiàn)實(shí)中開(kāi)餐館還得要場(chǎng)地、人手等等,在“游戲”里卻不需要。玩家都習(xí)慣來(lái)到商店之后彈出一個(gè)購(gòu)買(mǎi)界面,買(mǎi)完之后轉(zhuǎn)身離開(kāi)。
所以哪怕食肆壓根沒(méi)有讓人坐著吃飯的地方,玩家也不以為意。庶民只需要把食物做好,等著玩家來(lái)買(mǎi)就夠了,租賃場(chǎng)地的費(fèi)用就省下了。
扶蘇笑了笑:
“重農(nóng)抑商是擔(dān)憂(yōu)糧產(chǎn)不足,如今有玩家協(xié)助,這點(diǎn)便不必?zé)懒??!?/p>
就像玩家洗衣服十秒鐘讀條便能洗完一樣,玩家種田也是一個(gè)道理。他們可以一鍵耕田、一鍵播種,眨眼間種完一大片地。
雖然糧食成熟依然要等待好幾個(gè)月,可是播種、收割這些重體力活可以通過(guò)玩家搞定,大大節(jié)省了人力成本。
那么即便國(guó)內(nèi)耕農(nóng)數(shù)量大量減少,也無(wú)需擔(dān)心會(huì)餓死黎庶。
始皇眉頭微皺:
“玩家不知會(huì)在此界待多久,若對(duì)他們形成了依賴(lài),等他們不再出現(xiàn),大秦就要陷入危難了?!?/p>
所有人都習(xí)慣了走捷徑,誰(shuí)還愿意回到過(guò)去辛苦農(nóng)耕的日子?到時(shí)候沒(méi)人種田,還是要餓死。
除此之外,像是針對(duì)玩家開(kāi)食肆賺取錢(qián)財(cái)?shù)氖?。等玩家離開(kāi)后,其他人庶民不一定會(huì)像玩家一樣去光顧他們的生意,就要另謀出路了。
扶蘇倒是不怎么擔(dān)心這個(gè):
“做生意的,玩家在的這些年足夠他們賺到大量錢(qián)財(cái)了。哪怕日后沒(méi)了生意,也不會(huì)吃不起飯?!?/p>
“耕田也好辦,一款游戲一般也就只能運(yùn)行幾年。幾年之后會(huì)漸漸過(guò)氣,而那時(shí)庶民還沒(méi)有忘記如何勞作?!?/p>
沒(méi)有玩家協(xié)助之后,庶民也只能被迫認(rèn)清現(xiàn)實(shí),自己重新開(kāi)始種地。畢竟不種地,過(guò)兩年餓死的是他們自己,難道還指望其他人接濟(jì)嗎?
生存壓力會(huì)逼迫他們重新“勤奮”起來(lái)的。
始皇無(wú)奈地看向兒子:
“病后復(fù)建,哪有那么容易?”
扶蘇明顯是不想管他們復(fù)建有多痛苦,尊重他人命運(yùn),是死是活自己承擔(dān)。
反正那個(gè)時(shí)候大秦肯定已經(jīng)一統(tǒng)天下了,人口不會(huì)缺,死一些自己都對(duì)自己的性命不上心的人根本不必心疼。"