要不了多久,庶民們就會發(fā)現(xiàn)熱衷幫助他們的玩家稀少起來。
尤其是在他們這些支線日常給的經(jīng)驗(yàn)值聊勝于無時(shí)。所以想養(yǎng)成依賴玩家的習(xí)慣,也沒那么容易。
扶蘇反向思維:
“那既然后期玩家會看不上這點(diǎn)獎勵,不如趁著現(xiàn)在還是游戲前期,多壓榨他們一些好了?!?/p>
于是扶蘇開始大量派發(fā)開墾荒田、播種種植的任務(wù),把多余的糧種都消耗了。反正玩家種田和正常人不一樣,什么時(shí)候澆水施肥都有系統(tǒng)提示,保證能夠豐收。
在玩家離開之前,先把國庫充盈了。他阿父以后可是要打天下的,沒有足夠的糧草怎么行?
始皇也說,第一年先做準(zhǔn)備。等明年,就可以正式發(fā)兵攻打各國了。
也不知道明年會有多少新玩家涌入。
扶蘇說:
“在玩家大量涌入前,先開啟滅八國之戰(zhàn)。到時(shí)候就會成為開服一周年的大活動,正好把新來的玩家都吸引過來參與?!?/p>
而且必須得設(shè)置成單陣營活動,玩家只能加入大秦陣營。不然總會有不少人跑去其他國家,幫他們打大秦的。
李斯遲疑:
“這樣可行嗎?”
足足九個(gè)國家,大秦憑什么成為玩家唯一能夠加入的陣營?
扶蘇微笑:
“當(dāng)然是因?yàn)榇笄厥侵鹘??!?/p>
就像西幻背景的游戲里,99的玩家都是光明陣營,只有極少數(shù)達(dá)成特定條件后可以加入黑暗陣營。
那他們這款游戲,只要主線定位在秦國一統(tǒng)天下,玩家自然也就沒得選了。
扶蘇冷酷地說:
“要么加入大秦賺取活動獎勵,要么干看著。幫其他國家不計(jì)入游戲貢獻(xiàn)度,沒有任何獎勵?!?/p>
反正他和阿父已經(jīng)拿捏住了法則,游戲的資料片怎么更新還不是他們父子說了算?
一旦沒有獎勵,就只有很少數(shù)的樂子人玩家會選擇和主線對著干。絕大多數(shù)玩家還是比較乖的,玩游戲不怎么愛動腦子,喜歡跟著游戲公司設(shè)定好的路線走。
李斯:……太子殿下您這樣真的很像一個(gè)反派。
始皇贊許地頷首:
“善?!?/p>