剛開(kāi)始傷患還很感動(dòng)。
但是看透了他們刷好感的想法后。
傷患:……
玩家不明所以:
“怎么不加好感度了?前幾個(gè)都加了??!”
其他人分析:
“可能有上限吧,最多只能做幾次這樣的任務(wù)?!?/p>
玩家:“可是我朋友每個(gè)人的好感度都拿到了!我只拿到了一半!”
其他人:“什么?破任務(wù)的上限數(shù)量居然還是隨機(jī)的?可惡的狗策劃,這種事情上面就不要考驗(yàn)歐氣了吧!”
歐氣論不太合理。
最后玩家們討論了一番,認(rèn)為可能是單個(gè)npc給的好感度有上限。加起來(lái)一共給出去多少之后,再送藥就不給了。
玩家:不給那就不送了。
不少還沒(méi)來(lái)得及送藥的玩家把藥瓶放了回去,決定不在這里浪費(fèi)自己的道具。
眾npc:……
扶蘇輕咳一聲,詢(xún)問(wèn)父親是否要賞賜一些金銀財(cái)物,安撫受傷的臣子。
畢竟本來(lái)說(shuō)的是被玩家攻擊不會(huì)真的受傷,結(jié)果玩家里居然有人學(xué)會(huì)了少見(jiàn)的群體混亂技能。
如果只是單體混亂,有一個(gè)臣子跑去攻擊自己人,其他人還能躲一躲。群體混亂躲都沒(méi)法躲,臣子殺紅了眼一樣互相攻擊,只能靠外力控制住他們。
幸好玩家的傷藥不怎么科學(xué),能眨眼間恢復(fù)傷勢(shì),沒(méi)有造成太大的損失。
始皇在獎(jiǎng)賞方面非常大方:
“自該如此。”
不僅受傷臣子獲得了補(bǔ)償,沒(méi)受傷的也拿到了精神損失費(fèi)。順道還獎(jiǎng)勵(lì)了協(xié)助抗敵的玩家,和殺敵有功的侍衛(wèi)。
玩家們的影衛(wèi)身份其實(shí)是玩家自己爭(zhēng)取來(lái)的。
扶蘇當(dāng)時(shí)跟他們說(shuō):
“有天外人似乎想要刺殺我們,還請(qǐng)諸位相助?!?/p>
然后提議讓他們躲在殿內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備蹦出去殺敵人一個(gè)措手不及。
玩家們聽(tīng)完覺(jué)得這活不就跟藏在暗處保護(hù)皇帝的影衛(wèi)差不多?影衛(wèi)聽(tīng)起來(lái)多拉風(fēng)啊,誰(shuí)看小說(shuō)的時(shí)候還沒(méi)做過(guò)自己當(dāng)影衛(wèi)的夢(mèng)呢?
反正就是個(gè)名頭,扶蘇也就答應(yīng)了。