剛開始傷患還很感動。
但是看透了他們刷好感的想法后。
傷患:……
玩家不明所以:
“怎么不加好感度了?前幾個都加了啊!”
其他人分析:
“可能有上限吧,最多只能做幾次這樣的任務。”
玩家:“可是我朋友每個人的好感度都拿到了!我只拿到了一半!”
其他人:“什么?破任務的上限數(shù)量居然還是隨機的?可惡的狗策劃,這種事情上面就不要考驗歐氣了吧!”
歐氣論不太合理。
最后玩家們討論了一番,認為可能是單個npc給的好感度有上限。加起來一共給出去多少之后,再送藥就不給了。
玩家:不給那就不送了。
不少還沒來得及送藥的玩家把藥瓶放了回去,決定不在這里浪費自己的道具。
眾npc:……
扶蘇輕咳一聲,詢問父親是否要賞賜一些金銀財物,安撫受傷的臣子。
畢竟本來說的是被玩家攻擊不會真的受傷,結(jié)果玩家里居然有人學會了少見的群體混亂技能。
如果只是單體混亂,有一個臣子跑去攻擊自己人,其他人還能躲一躲。群體混亂躲都沒法躲,臣子殺紅了眼一樣互相攻擊,只能靠外力控制住他們。
幸好玩家的傷藥不怎么科學,能眨眼間恢復傷勢,沒有造成太大的損失。
始皇在獎賞方面非常大方:
“自該如此?!?/p>
不僅受傷臣子獲得了補償,沒受傷的也拿到了精神損失費。順道還獎勵了協(xié)助抗敵的玩家,和殺敵有功的侍衛(wèi)。
玩家們的影衛(wèi)身份其實是玩家自己爭取來的。
扶蘇當時跟他們說:
“有天外人似乎想要刺殺我們,還請諸位相助?!?/p>
然后提議讓他們躲在殿內(nèi),隨時準備蹦出去殺敵人一個措手不及。
玩家們聽完覺得這活不就跟藏在暗處保護皇帝的影衛(wèi)差不多?影衛(wèi)聽起來多拉風啊,誰看小說的時候還沒做過自己當影衛(wèi)的夢呢?
反正就是個名頭,扶蘇也就答應了。