這是個舊日級的被動技能,效果是自動標記秦風攻擊范圍內(nèi),對他威脅最大的目標,當秦風對其發(fā)動攻擊時,將無視其百分比固防、對其提升百分比傷害、且受到傷害百分比降低。
由于秦風現(xiàn)在70級,所以這技能等級已經(jīng)升到了80級。
這情況下,這三個百分比數(shù)值都是555,而秦風很清楚未來的戰(zhàn)斗中,‘固防忽視’是很重要的一條。
只要固防忽視能超過對方固防,那么秦風打出的傷害,那是能夠提升幾萬倍,甚至幾十上百萬倍的。
所以,這數(shù)值自然是越高越好!
“所以,直接進化,威脅直覺!”
——
【威脅直覺(舊日→新神級):沉淀年限:0年。
刺客系技能……將獲得555→888固防忽視,對其傷害提升555→888,且該目標對您的傷害降低555→888。
需求等級80!
】
【新神級新增特效:您每次消滅高威脅的敵人(任意boss或擁有神性的玩家),本技能的沉淀年限將提高1年,上限等同于您的神性上限數(shù)值。
】
——
這技能進化下來,秦風都被其進化效果整的有點懵逼。
這好像……
有點過于猛了吧?
“三個百分比數(shù)值,都從555提升到了888!”
“不過有個問題,這減傷數(shù)值也是一樣的提高幅度,要是到了100會怎樣?還是說,這數(shù)值接近100就會有另外的計算公式?”
秦風稍微想了想,沒太放在心上,反正神棄游戲也不可能出現(xiàn)這種bug。
最重要的是,這技能新神級的新增特效!
“每次消滅高威脅敵人,都能提升1年的沉淀年限……”
“這個高威脅的敵人,判定條件也太寬泛了吧?”
秦風抬起頭來,看了一眼旁邊的鹿角少女。