學(xué)了這技能之后,相當(dāng)于秦風(fēng)有多少個(gè)影分身,受到的傷害就會(huì)降低多少倍。
九個(gè)分身,就相當(dāng)于減傷90!
“雖然初始舊日級(jí)的技能,在我能比較快刷到一個(gè)億進(jìn)化點(diǎn)數(shù)之前,無(wú)法通過(guò)進(jìn)化獲得額外特效?!?/p>
“但這級(jí)別的技能,本身效果就太猛了?!?/p>
“一個(gè)舊日技能‘影生’,讓我減傷90……雖然是搭配我兩個(gè)極限的影分身技能,但效果已經(jīng)相當(dāng)于骸骨之神挑戰(zhàn)第一的輪回增益!”
當(dāng)然,一般玩家沒(méi)有這么多影分身。
根據(jù)蘇安的透露,即使是秩序之地最強(qiáng)的分身流刺客,目前最多的也就七個(gè)影分身……
能像秦風(fēng)這樣搞到九個(gè)影分身的,至少在秩序之地是不存在第二個(gè)人的。
“這要是來(lái)個(gè)成千上萬(wàn)的影分身,我豈不是無(wú)敵”
至于另一個(gè)初始舊日級(jí)技能……名為‘幻影藝術(shù)’!
這是個(gè)沒(méi)有冷卻時(shí)間的技能,隨時(shí)隨地可以動(dòng)用,效果則是能夠讓秦風(fēng)跟影分身互換位置!
精髓就在于一個(gè)沒(méi)有冷卻。
秦風(fēng)總共有九個(gè)影分身,這樣實(shí)戰(zhàn)起來(lái),他可以隨時(shí)隨地將本體轉(zhuǎn)移到任何一個(gè)影分身的身上,戰(zhàn)斗起來(lái)極其靈活,并且跟影分身交換位置后,還可以獲得30的最終傷害加成,持續(xù)10秒,每次交換不會(huì)疊加效果,但能疊加時(shí)間。
兩個(gè)初始舊日級(jí)技能學(xué)到手,讓秦風(fēng)在影分身方面的戰(zhàn)力,獲得了巨大提升!
并且,除此之外,另外五本舊日級(jí)技能書(shū),只有一本被動(dòng)加反隱等級(jí),另外四本都是主動(dòng)的輸出類技能。
雖然每一個(gè)技能都很強(qiáng),但秦風(fēng)感覺(jué),還是原本那些技能用著會(huì)更順手一些。
“等能攢到一個(gè)億的進(jìn)化點(diǎn)數(shù),倒是可以把輸出類技能,也都換成初始舊日級(jí)的……”
但目前來(lái)說(shuō),寂滅殺刃、瞬滅、魔影刃、千刃破擊,這四個(gè)輸出技能已經(jīng)可以應(yīng)對(duì)各種情況。
所以,秦風(fēng)直接把這五個(gè)舊日級(jí)技能,還有好幾個(gè)不朽級(jí)技能,全都喂給了‘大嘴’,也就是吞靈者血統(tǒng),讓秦風(fēng)的四維屬性轉(zhuǎn)化率,再次獲得大提升!
無(wú)論是力量轉(zhuǎn)物理攻擊、精神轉(zhuǎn)元素攻擊,還是體質(zhì)轉(zhuǎn)血量、物防,轉(zhuǎn)化效率全都又漲了20-30!
單單力量轉(zhuǎn)物理攻擊的效率,就從每點(diǎn)力量1947點(diǎn)物理攻擊力,提升到了每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化2395物理攻擊力!
吞掉這些技能后,秦風(fēng)的血量,都從260多億,提升到了3317億!
“這還是吞靈者血統(tǒng)檔次較低,吞噬效果有衰減的情況?!?/p>