光是其毒素的總傷害,就已經(jīng)達(dá)到單次攻擊傷害的1656,已經(jīng)超越了不朽級(jí)‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!
割喉效果三秒,持續(xù)傷害是500x3=1500,已經(jīng)不如這遠(yuǎn)古級(jí)的神性特技。
更何況……
這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標(biāo)的【受傷極限】!
“有了這技能,相當(dāng)于廢了對(duì)面一條高級(jí)屬性?。 ?/p>
秦風(fēng)都有點(diǎn)震驚。
而且身為神性特技,是消耗40點(diǎn)神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅(qū)散的。
“如果只有割喉,跟我同級(jí)別的對(duì)手,肯定能直接將割喉傷害驅(qū)散?!?/p>
“那樣我的傷害就會(huì)縮短二三十倍?!?/p>
“但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就只有消耗超過40點(diǎn)神性的神性武裝或神性特技,能夠?qū)⑵潋?qū)散掉!”
“驅(qū)散類的神性武裝和神性特技,本來產(chǎn)出就很少很少……”
“就算是綜合實(shí)力比我強(qiáng)的,也沒多少可能擁有這類技能?!?/p>
“直接進(jìn)化!”
由于是初始遠(yuǎn)古級(jí)的技能,要進(jìn)化到不朽級(jí),雖然是第一次進(jìn)化,也需要1x點(diǎn)基礎(chǔ)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
另外由于是神性特技,所以需要額外消耗6324倍的進(jìn)化點(diǎn)數(shù),總消耗就是點(diǎn)。
這些進(jìn)化點(diǎn)數(shù)消耗完后,剩余的剛好可以進(jìn)化盜劫圣手,然后……就一滴也不剩了。
而當(dāng)‘死亡女神的垂憐’進(jìn)化到不朽級(jí),秦風(fēng)看了眼屬性變化:
——
【遠(yuǎn)古級(jí)→不朽級(jí)】
【‘死神垂憐’狀態(tài)持續(xù)時(shí)間:60秒→180秒】
【‘死亡劇毒’每秒傷害:207→335】
【不朽級(jí)新增特效:被動(dòng)效果——未處于‘死神垂憐’狀態(tài)亦能造成每秒67的毒素傷害,且對(duì)中毒單位增傷80】
——
簡(jiǎn)直是變態(tài)的提升!
哪怕沒開這神性特技,秦風(fēng)的最終傷害也翻了一倍以上。
如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,并且無視所有[護(hù)盾]和[受傷極限]!
“強(qiáng)無敵!”
緊接著,便是一件遠(yuǎn)古級(jí)的刺客裝備——一雙極品冰鞋!