“怪不得精靈們都說,這挑戰(zhàn)傷害越高越難?!?/p>
秦風有點頭疼了。
不過還好,傷害高肯定還是有好處的。
“傷害越高,就能讓天災(zāi)之眼蔓延的范圍越遠?!?/p>
“范圍越遠,就會誕生越多的天災(zāi)球果?!?/p>
“簡而言之,傷害越高、傷害控制力越強,那么最終的總積分肯定越高。”
另外,這挑戰(zhàn)下面還有備注。
當挑戰(zhàn)者對天災(zāi)之眼的一次攻擊越強,那么誕生出來的天災(zāi)球果,其生命值也會有所提升。
不然的話,挑戰(zhàn)者打個幾百億傷害,出現(xiàn)的天災(zāi)球果只有幾十幾百點生命值,那就太過分了……
“這挑戰(zhàn),是天災(zāi)古神·烏托斯設(shè)置的權(quán)柄挑戰(zhàn)?!?/p>
“目前為止,應(yīng)該只有我一人觸發(fā)?!?/p>
“至于其他人的天災(zāi)小權(quán)柄,也都是來自于其他渠道……”
秦風看著這挑戰(zhàn)獎勵的積分需求。
想要獲得天災(zāi)大權(quán)柄,那么不僅有總積分要求,還需要積分完成度超過99!
所謂的積分完成度,便是玩家獲得的基礎(chǔ)積分,和本次挑戰(zhàn)所有天災(zāi)球果的總生命值的比例。
例如,玩家一擊打出了一萬枚天災(zāi)球果,加起來100億生命值,那就必須獲得99億基礎(chǔ)積分,才算達成了要求。
被不小心打爆的天災(zāi)球果,加起來的生命值不能超過一個億!
這個難度,可以說是非常高!
因為不能打爆天災(zāi)球果,那每一枚天災(zāi)球果至少留1點生命值……對秦風這種傷害爆炸的來說,難度實在是太大太大了。
而要獲得天災(zāi)高等小權(quán)柄,則是需要積分完成度達到97;天災(zāi)小權(quán)柄的話,只需要積分完成度達到90就可以了。
如果說,秦風到目前為止所經(jīng)歷過的各種古神挑戰(zhàn),換成其他人擁有他現(xiàn)在的技能與屬性,也是有可能完成的話。
那么現(xiàn)在這天災(zāi)古神的極限傷害控制挑戰(zhàn)……
其他人根本就不可能完成!
要知道一般人面對秦風這套屬性和能打出來的傷害,光是數(shù)傷害數(shù)字后面有幾個零都數(shù)不明白,更不用說通過控制各種增益狀態(tài)來控制自己的傷害了。
更關(guān)鍵的是,現(xiàn)在秦風還有各種毒素傷害、割喉傷害、流血傷害等等!
這些持續(xù)傷害,才是最容易影響傷害計算的環(huán)節(jié)。