在神棄游戲輪回階段的中后期。
‘固防’是一個坦度非常高的屬性,因為到后期幾乎人人都能堆到100的防御和抗性穿透。
拿秦風(fēng)為例。
秦風(fēng)目前物理防御是3260萬,假設(shè)有一個玩家的基礎(chǔ)傷害是100萬點。
在該玩家沒有防御穿透的情況下,只能對秦風(fēng)造成307傷害。
如果該玩家有90的防御穿透,就能對秦風(fēng)造成3066傷害。
如果該玩家有99防御穿透,就能對秦風(fēng)造成30581傷害。
但如果該玩家擁有100防御穿透,就能對秦風(fēng)造成完整的100萬傷害!
這就是秦風(fēng)剛進游戲,很早的時候就提過,神棄游戲要打傷害最重要的就是,先堆滿100穿透。
哪怕只是少了1,收益的差距都特別大。
而堆滿100穿透,只是基礎(chǔ),隨著裝備等級和品階的提升,玩家都會獲得‘固防’這條屬性。
‘固防’這屬性就是限制目標(biāo)的穿透效果。
例如目前秦風(fēng)有70固防,那么無論對方的穿透有多少,哪怕是100,最多也只能生效30的穿透。
還是上面的例子,秦風(fēng)70固防情況下,對方基礎(chǔ)100萬的傷害,最高也只能對秦風(fēng)4381傷害。
這就是固防的作用!
但倘若……
對方像秦風(fēng)現(xiàn)在這樣,擁有50的固防忽視,那秦風(fēng)的70固防就會被扣除50,最后只生效20,最后對方可以對秦風(fēng)造成15332傷害!
反過來也是一樣。