然后該進(jìn)化的進(jìn)化,該吞噬的吞噬,很快,他的四維屬性轉(zhuǎn)化效率,再次暴漲!
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【每點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化的物理攻擊力:1426→1825】
【每點(diǎn)體質(zhì)轉(zhuǎn)化的生命值:974→1288、物理防御力:974→1288】
【敏捷的效果提升:4065→445】
【每點(diǎn)精神轉(zhuǎn)化的元素攻擊力:1468→1777、全元素抗性:944→1312】
——
如此一來,秦風(fēng)的物理攻擊力、元素攻擊力,都從六百多萬,提升到了800萬左右!
3200萬血量,提升到4300萬。
當(dāng)然,最重要的還是秦風(fēng)新學(xué)的那幾個(gè)被動(dòng)技能!
有初始史詩級(jí),也有初始傳說級(jí)的,統(tǒng)一被秦風(fēng)進(jìn)化到了遠(yuǎn)古級(jí)!
由于進(jìn)化到不朽級(jí),都需要五萬或者八萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù),秦風(fēng)暫時(shí)就沒進(jìn)化了,先到遠(yuǎn)古級(jí)足夠了。
今天刷到的幾十萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù),秦風(fēng)一會(huì)兒另有用處……
而這些全新的被動(dòng)技能,有加冷卻速度的,有加命中修正的,有加攻擊速度的,有加閃避的,有加隱身等級(jí)的,有加弱點(diǎn)修正和弱點(diǎn)攻擊倍率的,可以說是應(yīng)有盡有!
當(dāng)秦風(fēng)打開面板查看這些屬性,自己都被嚇了一跳:
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【冷卻速度:4175→4740】
【攻擊速度:5032次秒→5471次秒】
【命中修正(開啟命定之眼后):2236倍→2605倍】
【閃避率:14283→1】
【背擊傷害:884→1519】
【技能釋放速度:2775→4374】
【最大隱身等級(jí):1948→2468】
【弱點(diǎn)攻擊倍率:2264x→3808x】
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這些屬性中,有四條屬性是幾乎質(zhì)變了的。
第一條‘閃避率’——新學(xué)習(xí)的技能‘危險(xiǎn)本能’,進(jìn)化到遠(yuǎn)古級(jí)后,提供了877的閃避率,還有258的隱身等級(jí),讓秦風(fēng)的閃避概率再次暴漲!
畢竟閃避率的計(jì)算方式是疊加乘算……
也就只有秦風(fēng)會(huì)擁有這么離譜的閃避率了,因?yàn)閮蓚€(gè)被動(dòng)加閃避率的技能,都被秦風(fēng)進(jìn)化到了遠(yuǎn)古級(jí),效果拔群。
換成其他刺客玩家,就算全套神話級(jí)閃避裝,閃避率能有個(gè)兩三千分之一屬于相當(dāng)不錯(cuò)了。