也就是說,將盜劫圣手用在這骸骨神將身上,最多也只能竊取一萬點全屬性了。
“沒辦法了,不過即使如此,也已經足夠爆炸了?!?/p>
秦風全屬性暴漲,物理攻擊力、元素攻擊力幾乎翻倍!
變化最大的是生命值,由于他基礎體質才不到三千,所以暴漲一萬后,讓他的生命值暴增到了1688萬!
而秦風并未關注自己的屬性。
在盜劫圣手發(fā)動后,他立即發(fā)動了狂風驟雨般的攻勢。
“終結標記!”
“肅殺之影!”
“無情切割!”
“千刃破擊!”
“瞬滅!”
“瞬滅!”
接連兩次瞬滅,這可不是亂放的。
秦風這是有備而來,早就把傷害算準了!
第一個瞬滅,打基礎傷害,上‘割喉’狀態(tài),第二個瞬滅才是真正的傷害爆發(fā)!
至于為什么要用瞬滅來上‘割喉’……
因為在這個場合,秦風的‘千刃破擊’技能弊端已經顯現(xiàn)出來了。
當秦風出手時,剛剛激活、還未起身的骸骨神將頭頂,就冒出了一連串‘-0’‘-0’‘-0’……
千刃破擊技能,無法破防!
先手千刃破擊,只是為了給后續(xù)傷害疊加4x的弱點傷害倍率!
而這并非‘千刃破擊’技能太垃圾。
也不是秦風的屬性太低。
相反,千刃破擊不能破防的原因在于……秦風的敏捷屬性太高了!
由于敏捷屬性太高,現(xiàn)在秦風的千刃破擊出手,直接就是473次斬擊。
而斬擊次數(shù)越多,雖然疊加的上位詞綴越多,但相對應的,單次傷害也會越來越低——這就是千刃破擊的特性!
歸根到底,這就不是一個打傷害的技能。
而是上狀態(tài)、詞綴的技能。
平時因為秦風的對手不夠強,‘傷害抵擋’屬性不高,所以這技能的傷害缺陷并未顯現(xiàn)出來。