此時。
機械魔方頭頂變化出來的數字,是‘’
這個數字,一般人看到會很迷茫,根本不知道代表著什么。
但秦風才看了一眼,不到一秒就計算出來。
這個數字是17、31和79這三個數字的乘積!
這機制看起來很難,但事實上也是有規(guī)律可循,三個相乘的數字有個特點,那就是都是質數,并且都是二位數的質數。
二位數質數,總共只有21個。
然后從尾數開始推算……
以秦風現在的思維速度,可以在一秒之內就計算出來。
“機械魔方的正反是x軸,它的左右是y軸,它的上下則是z軸?!?/p>
“能夠對它造成傷害的坐標有六個?!?/p>
[17,31,79]
[17,79,31]
[31,17,79]
[31,79,17]
[79,17,31]
[79,31,17]
坐標的數字,單位是‘米’。
也就是說,想要對機械魔方造成傷害,不僅要在短時間內計算出空間坐標點,并且要通過目測與機械魔方的距離,準確的飛到該坐標點。
這難度可想而知!
相比之下,克什姆魔鏡、死翼天使的機制都沒有這么變態(tài)!
當然。
這也是秦風原本的數學就不錯。
如果原本數學很差的,就算精神屬性達到幾千點,也很難直接算出來。
因為……
精神屬性對思維速度的提升,是以玩家自身原有水平為基礎,呈倍數提升的。
舉個例子,有些北美的平民接受所謂的快樂教育長大,連二位數的加減法都算不出來,這種的話,基礎實在是太差了。
不會算就是不會算,算得快多少倍都沒用!