當(dāng)然。
秦風(fēng)現(xiàn)在還具備‘無死’效果,在擁有自由大權(quán)柄的情況下,秦風(fēng)是免疫任何控制效果,這意味著他隨時可以發(fā)動攻擊……
每次攻擊命中目標(biāo),都可以讓自己回滿血,且清除自身負(fù)面效果。
這死亡大權(quán)柄開辟出來的原初級天賦,確實(shí)很強(qiáng)力了!
雖然沒有數(shù)值,但在機(jī)制方面,直接拉滿!
“哪怕用這個天賦從頭到尾發(fā)育,都會是很恐怖的?!?/p>
“優(yōu)先堆點(diǎn)防御和減傷,只要boSS一次攻擊殺不死我,我就能無限回滿血且清空負(fù)面狀態(tài),輕輕松松磨死boSS!”
“當(dāng)然最適合的還是召喚系手段。”
“召喚物發(fā)動的攻擊,也等同于我自身攻擊命中,可以為我回血和清空負(fù)面狀態(tài)……”
“哪怕自身被控制,也可以靠召喚物攻擊永遠(yuǎn)保持滿血滿狀態(tài)。”
第七天賦的開辟,讓秦風(fēng)在機(jī)制方面變得更加恐怖,儼然已經(jīng)成了一個幾乎不可能被殺死的boSS!
哪怕到了至高天,以他現(xiàn)在的機(jī)制和手段,都已經(jīng)能輕松碾壓很多三五百級的玩家了!
現(xiàn)在去挑戰(zhàn)各種神殿的小權(quán)柄,秦風(fēng)的把握很大了。
畢竟,現(xiàn)在他挑戰(zhàn)一枚新的小權(quán)柄的難度,也就因?yàn)閾碛小顪Y小權(quán)柄’而比一般玩家難了100倍而已。
秦風(fēng)身上不是沒有其他小權(quán)柄,但秦風(fēng)都擁有那些小權(quán)柄對應(yīng)的大權(quán)柄!
所以秦風(fēng)身上大部分小權(quán)柄,都不會給秦風(fēng)增加其他小權(quán)柄的挑戰(zhàn)難度,要么是直接挑戰(zhàn)的高等小權(quán)柄,也不會計算進(jìn)小權(quán)柄的挑戰(zhàn)難度加成里面……
此時。
秦風(fēng)想要挑戰(zhàn)的小權(quán)柄,都是無法直接挑戰(zhàn)高等小權(quán)柄的。
例如……貪婪小權(quán)柄!
貪婪神殿中,并未提供貪婪高等小權(quán)柄的挑戰(zhàn)渠道和選項(xiàng),要么是放在至高天了,要么是有其他的前置條件,總之,類似這類的神殿權(quán)柄,秦風(fēng)就只能選擇挑戰(zhàn)小權(quán)柄了。
之所以要選擇先挑戰(zhàn)貪婪小權(quán)柄。
自然是因?yàn)?,秦風(fēng)先前進(jìn)化了‘貪婪之眼’技能,到了神級的‘貪婪天眼’,一路到月神級,乃至于后來還進(jìn)化到了日神級,都沒有能夠解鎖特效。
其特效,都是需要秦風(fēng)獲得貪婪權(quán)柄后才能解鎖!
沒有大權(quán)柄的話,小權(quán)柄肯定也算了。
所以秦風(fēng)才會將目光聚集在貪婪小權(quán)柄上。
“百倍的小權(quán)柄挑戰(zhàn)難度,對我而言有點(diǎn)簡單了……不過后續(xù)還要挑戰(zhàn)其他小權(quán)柄,每多一個小權(quán)柄,難度就提升十倍,很快就是千倍、萬倍、十萬倍……”