【精神變更:每點精神轉(zhuǎn)化的元素攻擊力提高24點、元素抗性提高7點】
【血統(tǒng)天賦——禍亂龍神!免疫禍亂權(quán)柄的所有效果(包括大權(quán)柄)。免疫所有來自龍類生物的傷害與效果。對所有龍類生物的傷害提升900,技能效果提升900!】
【血統(tǒng)技能——禍亂囈語!強制對單體目標的‘敵友判定’進行重新設(shè)定,固定持續(xù)60秒,固定冷卻120秒?!?/p>
【血統(tǒng)技能——禍亂蔓延!強制對范圍內(nèi)所有目標的‘敵友判定’進行重新設(shè)定,固定持續(xù)60秒,固定冷卻3600秒。】
【血統(tǒng)技能——禍亂之源降臨!召喚曾經(jīng)五龍神之一的‘禍亂龍神’靈魂,固定持續(xù)60秒,固定冷卻24小時?!渷y龍神’靈魂可以強制操控場中所有的傷害、效果之判定目標。】
(注1:原初血統(tǒng)——本血統(tǒng)所有技能與效果必定生效,無法被神性壓制。)
(注2:禍亂龍神靈魂——該生命體的自我意識已被封禁,僅剩余操控傷害、效果之能力(點擊此處調(diào)整預設(shè)規(guī)則)。您可以將其意識解封,但后果自負。)
——
什么玩意兒?
當秦風看到這血統(tǒng)所附帶的血統(tǒng)技能,第一時間都沒反應(yīng)過來。
對目標的‘敵友判定’進行重新設(shè)定?
這什么意思?
“該不會是,我能給目標強行進行敵人和友方的設(shè)定吧?”
如果是這樣的話,那這也太猛了啊!
最關(guān)鍵的是,本血統(tǒng)的所有技能和效果,都是必定生效!無論何時都不會被別人的神性壓制!
這就是最強的判定??!
“這要是遇到敵人,我直接給他設(shè)定一個,把我判定成友方……那他就完全無法對我造成任何傷害和負面效果!”
再加個群體的敵友判定,哪怕在闖入一個敵方陣營的時候,都可以將自己強制設(shè)定成所有人的友方,然后將范圍內(nèi)所有敵人相互設(shè)成敵方!
“不愧是原初血統(tǒng)!”
在秦風眼里,原初血統(tǒng)的級別,肯定是比神級血統(tǒng)要更高的。
死翼天使,便是神級潛質(zhì)的血統(tǒng),但目前還未提升至真正的神級……
“舊日級以上,會不會就是什么神級?”
秦風現(xiàn)在也算是知識儲備非常完善的了。
在神棄游戲,‘神靈’的定義,就是擁有權(quán)柄(包括小權(quán)柄)、且擁有內(nèi)源神性的生命體。
所以從這個角度來看,至高天的玩家,就全都屬于‘神靈’的范疇。
但事實上,大多數(shù)至高天的存在,也只是比較低端的神靈。
秦風能感受到,死翼天使血統(tǒng)的最終形態(tài),很可能是會跟權(quán)柄、內(nèi)源神性扯上關(guān)系……但現(xiàn)在距離解鎖死翼天使血統(tǒng)的下個階段,還差不少經(jīng)驗,只能等待繼續(xù)發(fā)育。