在秦風(fēng)的本影感知之下,他將周圍七萬多個‘天災(zāi)球果’全部收入眼底。
為了精準(zhǔn)對付每一個天災(zāi)球果,秦風(fēng)自然是打算,對這些天災(zāi)球果進(jìn)行普通攻擊。
“現(xiàn)在我就算把各種加屬性的增幅狀態(tài)都取消掉,每秒也能進(jìn)行兩百多次普通攻擊?!?/p>
“相比起技能傷害,普通攻擊傷害顯然更加可控?!?/p>
“并且……”
“死亡女神的垂憐、割喉,還有被動的流血持續(xù)傷害,都必須禁用掉?!?/p>
對秦風(fēng)來說,既然算起來比較復(fù)雜,那就不算!
雖然傷害低了一些會讓總體時間拉長一些,但還是要考慮一個‘性價比’,相比起來,留著持續(xù)傷害的話會讓秦風(fēng)的計算量大大提升,反而讓最終總時間變得更長……
另外,秦風(fēng)還注意到。
在這次挑戰(zhàn)中,這些天災(zāi)球果,是不會受到任何來自玩家坐騎寵物的任何效果。
也就是說,無法讓這些天災(zāi)球果減傷、也無法讓天災(zāi)球果剩1點生命值不會被摧毀。
不然的話,有些特殊技能將會非常適合這挑戰(zhàn)……
但現(xiàn)在的話,考驗的純粹就是挑戰(zhàn)者對自身傷害的控制程度了。
“這挑戰(zhàn)是發(fā)放天災(zāi)權(quán)柄的挑戰(zhàn),要這樣考驗倒也正常。”
“想要掌控天災(zāi)權(quán)柄、釋放天災(zāi)……要求對傷害控制達(dá)到極為精細(xì)的程度,也還算合理?!?/p>
很快,秦風(fēng)將所有生命值在28位數(shù)的天災(zāi)球果都標(biāo)記了出來。
這個血量的天災(zāi)球果不算多,總共才一百個出頭,分散在周圍不同的區(qū)域,相隔都有數(shù)十公里,但對秦風(fēng)來說,區(qū)區(qū)幾百公里的距離可以忽略不計。
因為他每秒飛行速度都達(dá)到了兩百多公里。
他第一時間來到一枚生命值為‘108(27階)’的天災(zāi)球果面前。
這天災(zāi)球果的血條,比秦風(fēng)整個人還長好幾倍,108千億億億的生命值,放在一般的輪回文明,玩家們根本動不了任何心思。
但在秦風(fēng)面前……
本尊與九個影分身,同時朝著這枚天災(zāi)球果發(fā)動普通攻擊!
“復(fù)仇暴走!”
秦風(fēng)直接開啟這個和鬼靈綁定的技能,讓自己普通攻擊速度又提升了每秒四十多次,最終來到了每秒3213次!