秦風頗為滿意。
雖說能引爆持續(xù)傷害的技能并不只有瞬滅,但瞬滅卻能將引爆的持續(xù)傷害增加150,這是其他引爆持續(xù)傷害的技能所不具備的。
于是……
秦風直接消耗21萬進化點數(shù),將這技能進化到了舊日級!
——
【殺機暗藏(遠古級→不朽級→舊日·0年):刺客系技能。可設(shè)置任意終結(jié)技為‘觸發(fā)技能’,設(shè)置后,當您普通攻擊命中時,有17→21→28概率自動觸發(fā)該終結(jié)技,該終結(jié)技不會消耗連擊點數(shù),但傷害降低50!】
【不朽級新增效果:若一次普通攻擊沒有觸發(fā)該終結(jié)技,則觸發(fā)率疊加10,無限疊加到100。觸發(fā)后重置?!?/p>
【舊日級新增效果:觸發(fā)的終結(jié)技傷害不會降低!】
——
進化兩次,效果直接爆炸!
不但觸發(fā)的終結(jié)技傷害不會降低,觸發(fā)率也是得到了大幅度增強!
原本,概率的事情很難說得清,例如從前某些知名游戲……
哪怕是99也能連續(xù)失敗的。
但現(xiàn)在每次不觸發(fā),觸發(fā)率都會提高10!
只要六次攻擊沒觸發(fā),下次觸發(fā)概率就能達到98!
就算98不觸發(fā),再下次觸發(fā)率能達到100!
“這都能用普攻打傷害了啊!”
秦風都有點咂舌了。
如果把‘寂滅殺刃’設(shè)置成觸發(fā)技能,那么他普通攻擊一秒,能夠無消耗的觸發(fā)十幾二十次寂滅殺刃!
這比秦風直接釋放寂滅殺刃的速度和頻率都要快得多!
總之一句話。
這‘殺機暗藏’技能進化到舊日級后,秦風的單次技能傷害沒什么提升。
但要論整體秒傷,至少提升了倍!
而除了這本技能書外,還有件裝備就是重頭戲,也就是替換掉‘死亡煙幕’的不朽級神性武裝: