這生存挑戰(zhàn)的規(guī)則,其中最重要的一條就是……
為了確保發(fā)揮出挑戰(zhàn)者的全部能力,在挑戰(zhàn)過程中,環(huán)境中會刷新出很多‘元素之靈’魔物,這些元素之靈,會附帶各種元素攻擊,同時也是可被攻擊、存在血條的單位。
秦風知道……
這個規(guī)則的目的,是保證某些玩家的獨特生存能力。
例如攻擊吸血、殺敵回血等等。
順便,還是在考驗玩家的輸出能力。
畢竟如果傷害不夠高,那么元素之靈刷新越來越多,給玩家?guī)淼纳鎵毫σ矔酱蟆?/p>
對秦風來說,正是這條規(guī)則,讓他直呼好家伙。
因為……
“死亡贊禮,只要殺死一個敵對目標,就可以疊加或者說恢復(fù)一次復(fù)活次數(shù)?!?/p>
“周圍有足夠多的小怪,我就能無限復(fù)活!”
“不愧是神級潛質(zhì)的死翼天使血統(tǒng),在這挑戰(zhàn)中無敵了!”
“按照規(guī)則,只要我還有復(fù)活次數(shù),這生存挑戰(zhàn)就不算結(jié)束,理論上來說,我可以無限制生存下去,除非后面刷出來的小怪,連我都殺不死,無法補充死亡贊禮的層數(shù)……”
什么是撞大運?
這就是!
甚至秦風懷疑,自己這運氣,是直接把‘大運’給撞死了。
“希望沒把以后的運氣用光吧……”
秦風暗自笑著。
在這樣的規(guī)則下,這天災(zāi)古神的生存挑戰(zhàn)全文明節(jié)后面還有哦,請,后面更精彩!
神棄游戲中,每個血統(tǒng)都能讓玩家的四維屬性,轉(zhuǎn)化成更高的攻擊、防御、生命值等戰(zhàn)斗屬性。
而大多數(shù)血統(tǒng)的轉(zhuǎn)化率都是固定的。
也只有秦風這里的血統(tǒng),是比較特殊的,吞靈者可以吞噬技能提升轉(zhuǎn)化率、死翼天使血統(tǒng)則可以通過進階提升轉(zhuǎn)化率……
其他人,根本無法提升轉(zhuǎn)化率!