“哇這里好多痛苦的靈魂不給它們狠狠的收割了嗎??”
白芽傳來緊湊而急促的靈魂信息。
收割靈魂,秦風(fēng)倒是不著急。
不過既然白芽出聲了,秦風(fēng)也就順便問了句:“你是玩靈魂的行家。有沒有一種法子,可以讓人死而復(fù)生?”
原本秦風(fēng)只是抱著試試看的心態(tài)詢問。
但沒想到白芽十分疑惑的樣子:“你用靈魂收割收集靈魂再把人身體接好把靈魂送進(jìn)去不就行了??”
秦風(fēng)愣了一愣:“這么簡單?”
白芽:“當(dāng)然如果死了太久就不行了另外人體質(zhì)越高能堅持的時間越久精神越高靈魂保持活躍的時間越長你自己試試吧……”
秦風(fēng)被這一長串的靈魂信息搞得頭疼:“你就不能加標(biāo)點(diǎn)符號,正常交流?”
白芽哭了:“沒壽命了啊親要不您給點(diǎn)?”
秦風(fēng):“當(dāng)我沒說?!?/p>
……
總而言之,通過跟白芽的交流,秦風(fēng)意識到一點(diǎn)。
對于掌握靈魂權(quán)柄的人來說,讓人復(fù)活,似乎并非什么很難的事情,甚至十分常見。
目標(biāo)精神屬性越高,靈魂保持活躍的時間越長,活躍度越高。
目標(biāo)體質(zhì)屬性越高,就能堅持更長時間的‘假死’狀態(tài)。
然后秦風(fēng)看向從肉山傀儡內(nèi)分離出來的四具尸體……
“說不定搞快點(diǎn)的話,還能救活他們。”
想到這里,秦風(fēng)就沒猶豫。
他抬手將白芽之刃扔出!
“我看不到靈魂,你把四個我們國家的玩家靈魂收集起來?!?/p>
靈魂不屬于物質(zhì)。
秦風(fēng)就算有本影感知能力,也無法感知到靈魂的存在。
在看不到目標(biāo)的情況下,秦風(fēng)連發(fā)動‘靈魂收割’的目標(biāo)都沒有,自然做不到把靈魂收集起來,好在白芽擅長這事兒!
當(dāng)秦風(fēng)將白芽之刃扔出。
白芽也沒什么話,直接一刀一個,在前方空中劃過了四個位置!
將即將要飄走、散去的四個天穹公會玩家靈魂收集了起來。
這一波……
直接連續(xù)消耗了秦風(fēng)4800點(diǎn)神性,按照白芽之刃每15年壽命補(bǔ)充1點(diǎn)算,這短短兩秒鐘,秦風(fēng)就用掉了72萬年壽命!
說不心疼那是假的。
但這畢竟是救人,秦風(fēng)也顧不得那么多了。